AION2 アサシン徹底解説|隠密と瞬間火力の暗殺者

クラス情報

アサシンは、相手の背後を取って短い時間で大きなダメージを出す近接アタッカーです。武器やスキル、パーティの中でやることを、これから始める人向けにまとめました。

どのスキルを伸ばし、どう組むかはアサシンおすすめビルドで解説しています。

武器と役割

アサシンの武器はダガーです。至近距離まで踏み込んで、細かく斬り刻みます。

主な仕事は、狙った相手を素早く削り切ることにあります。攻撃の多くが射程4mで、背後から当てるとダメージが増えるスキルもあるため、相手の後ろへ回り込んでから殴るのが基本の形になります。

相手を気絶させたり失明させたりする手段も多いです。止めた相手にだけ撃てる追撃スキルがあり、闇討で気絶させてから影落下、というように状態異常と攻撃がつながっています。

攻撃を当てて相手に紋様を刻み、たまるほど紋様爆発のダメージが上がるという、アサシンならではの戦い方もあります。

姿を消す隠れ身のスキルも持っています。ただし、スティグマの影渡りは使っている途中で戦闘に入ると解けるので、戦い続けているあいだずっと隠れていられるわけではありません。

主なスキル

攻撃のスキル

スキル
迅速斬り通常攻撃にあたる連続スキル。当てるとMPが回復する
猛獣の咆哮迅速斬りと並ぶ連続スキル。当てると相手に紋様を1個刻む
心臓突きクリティカルが出ると撃てるようになる攻撃。当てるとMPが回復する
紋様爆発相手とその周りを攻撃する。刻まれた紋様が多いほど、ダメージと気絶の確率が上がる
闇討相手の後ろへ移動して攻撃し、3秒間気絶させる
影落下気絶した相手に飛び込んで攻撃し、3秒間転倒させる
暴風乱舞相手がグロッキー状態(ボスのゲージを削り切ったダウン状態)のときだけ撃てる攻撃
旋風斬り回避に成功したときだけ撃てる攻撃。一定の確率で3秒間気絶させる。NPCには必ず的中する
侵入緊急回避の後か飛行中だけ撃てる攻撃。相手の後ろへ移動し、一定の確率で失明させる。NPCには必ず的中する
閃光斬り相手の後ろへ移動し、その周りの敵もまとめて攻撃する。一定の確率で失明させる。NPCには必ず的中する
奇襲背後から当てるとダメージが増える一撃
隙突きパッシブクリティカルが上がる。クリティカルが出ると、一定の確率で攻撃力が上がったり、紋様を刻む分身が出たりする
背後強打パッシブ後方ダメージ増幅とPvEダメージ増幅が上がる
強襲姿勢パッシブクリティカルダメージ増幅が上がる
覚悟パッシブHPが少なくなった相手に攻撃を当てるたびに、追加ダメージを与える
奇襲姿勢パッシブ突進や移動のスキルを使うと10秒間、攻撃を当てるたびに一定の確率で追加ダメージを与える
毒塗りパッシブ攻撃を当てると一定の確率で相手を中毒にし、持続ダメージと受ける回復量の減少を与える
衝撃的中パッシブ衝撃系的中と強打が上がる
防御亀裂パッシブ衝撃系の状態異常にかかった相手に攻撃を当てると、その防御力と状態異常抵抗を一時的に下げる
幻影分身スティグマ一時的に心臓突きの再使用時間がなくなり、すべての攻撃に追加ダメージが乗る
迅速の契約スティグマ自分の戦闘速度を一時的に上げる
猛獣の牙スティグマ前方の最大4体を攻撃し、紋様を5個まとめて刻む
トリニエルの刃スティグマ大きな一撃。背後から当てるとダメージが増える
暗器投擲スティグマ移動速度を5秒間下げる(鈍化)攻撃
煙幕弾スティグマ相手を5秒間失明させる攻撃
螺旋斬りスティグマ相手に突進して攻撃し、そのバフを取り除く。取り除いた数に応じて追加ダメージを与える
空中捕縛スティグマ相手を攻撃し、一定の確率で空中束縛にする。紋様が5個刻まれた相手とNPCには必ず的中する
強襲襲撃スティグマ相手とその周りを攻撃し、一定の確率で失明させる(NPCには必ず的中)。当てた敵が多いほど防御力が上がる

スティグマは、レベル22でクエスト「声を聞く者」を終えると使えるようになる、後から追加するスキル枠です。それまでは、スキル画面の「マスタリー」にある基本のスキルだけで戦います。

特化の仕組みはスキルと特化の仕組みで解説しています。

迅速斬り
物理攻撃ノンターゲット移動可能

4m内の最大4体の敵に基本ダメージ720+攻撃力×70%のダメージを与えて、MPを100回復します。

発動時間
即時発動
射程・対象
4m・前方4体
特化
  1. 1Lv8〜MP回復20%増加
  2. 2Lv8〜HP0.7%吸収
  3. 3Lv8〜的中時に多段ヒット50%増加
  4. 4Lv12〜的中時に[紋様爆発]の再使用時間1秒減少
  5. 5Lv16〜ガードと回避を無視してクリティカルで的中

迅速斬りと猛獣の咆哮は、押すたびに次の攻撃へつながる連続スキルで、手数はここで稼ぎます。

心臓突き
物理攻撃移動可能

クリティカル的中時に活性化され、4m内の最大4体の敵に基本ダメージ1,277+攻撃力×122%のダメージを与えて、MPを100回復します。

再使用時間
5秒
発動時間
即時発動
射程・対象
4m・前方4体
グロッキー
5
特化
  1. 1Lv8〜HP0.7%吸収
  2. 2Lv8〜的中時に紋様1個を10秒間、刻印
  3. 3Lv8〜的中した対象が少ないほどクリティカル最大20%増加
  4. 4Lv12〜的中時に必ず多段ヒット
  5. 5Lv16〜クリティカル的中時に[心臓突き]の再使用時間初期化

心臓突きは再使用時間が短いので、撃てるようになったらすぐに撃ちましょう。

紋様爆発
物理攻撃弱化移動可能

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,712+攻撃力×220%のダメージを与えて、3秒間、気絶状態にします。
対象がNPCの場合、気絶確率が2倍で適用されます。紋様の重複数に応じてダメージ量と気絶確率が増加します。
1重複:基本ダメージ3,038+攻撃力×246.4%のダメージ、10%の確率で気絶
2重複:基本ダメージ3,363+攻撃力×272.8%のダメージ、20%の確率で気絶
3重複:基本ダメージ3,689+攻撃力×299.2%のダメージ、30%の確率で気絶
4重複:基本ダメージ4,014+攻撃力×325.6%のダメージ、40%の確率で気絶
5重複:基本ダメージ4,340+攻撃力×352%のダメージ、50%の確率で気絶

再使用時間
10秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m
グロッキー
7
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv8〜回転効果追加
  2. 2Lv8〜的中時に多段ヒット50%増加
  3. 3Lv8〜[紋様爆発]後に紋様2重複刻印維持
  4. 4Lv12〜気絶の持続時間1秒増加
  5. 5Lv16〜再使用時間3秒減少

紋様爆発は紋様が5個そろったときに最大のダメージになるので、先に紋様を刻んでから撃ちましょう。

幻影分身
魔法強化移動可能

20秒間、[心臓突き]スキル再使用時間が削除され、すべての攻撃の20%の追加ダメージを与えます。

再使用時間
1分30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv5〜持続時間中は状態異常的中10%増加
  2. 2Lv10〜持続時間中はクリティカルダメージ増幅20%増加
  3. 3Lv15〜持続時間中は[隙突き]の効果1.5倍増加
  4. 4Lv20〜持続時間中はクリティカル時に50%の確率で追加ダメージ

幻影分身を使っているあいだは心臓突きを撃てる機会が増えるので、この時間に攻撃を集中させましょう。幻影分身の前に迅速の契約を使う組み方もあります。

隠密と自分を支えるスキル

スキル
衝撃解除自分の気絶や転倒を解除し、5秒間、状態異常を受けなくなる
六感極大化パッシブ回避と最大HPが上がり、回避に成功するとHPを回復する
蘇生の契約パッシブ状態異常抵抗が上がり、HPが10%以下になると最大HPの一部をすぐに回復する
回避姿勢スティグマ一時的にすべてのダメージを回避する。回避に成功するとMPと行動力が回復する
暗影歩スティグマ相手を攻撃してから後ろへ下がり、3秒間、隠れ身になる
影渡りスティグマ20秒間、隠れ身になる。使っている途中で戦闘に入ると解ける
回避の契約スティグマ鈍化と束縛を解除し、一時的に回避が上がって鈍化と束縛を受けなくなる

守りは回避が中心になります。六感極大化と回避姿勢はどちらも回避を軸にした守りで、硬さで耐えるクラスではないので、危ない攻撃は回避姿勢で流します。隠れ身は2種類あり、戦闘前の接近には影渡り、戦闘中に姿を消すには暗影歩を使います。

回避姿勢
物理強化維持型スキル

一時的にすべてのダメージを確定で回避します。回避成功時に1回、MPと行動力を300回復します。

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜連続発動+1回
  2. 2Lv10〜移動可能スキルに変更
  3. 3Lv15〜回避成功時に3秒間、移動速度20%増加
  4. 4Lv20〜回避成功時に1回、HP10%を回復

鈍化や束縛を受けて動きにくいときは、回避姿勢ではなく、解除できる回避の契約を使いましょう。

PvEでの立ち回り

基本の流れ

迅速斬り・心臓突き・紋様爆発の3つがメイン火力になります。心臓突きはほかの攻撃でクリティカルが出ると撃てるようになるので、手を止めずに殴って撃てる機会を作ります。

紋様爆発に使う紋様は、猛獣の咆哮を当てたときと、パッシブの隙突きで出た分身が攻撃したときにたまります。スティグマの猛獣の牙を撃てば、一気に5つためることができます。

そこに、相手や自分の状態で出せるスキルが挟まります。気絶させたら影落下、ボスがグロッキー状態になったら暴風乱舞、自分が回避に成功したら旋風斬りを撃ちます。緊急回避の後か飛行中なら侵入を撃てます。背後へ回り込むときは、相手の後ろへ移動する闇討や閃光斬りを使いましょう。

レベルが上がると

パッシブは全部で10個あり、キャラクターのレベルが上がるにつれて覚えていきます。背後強打と覚悟のおかげで、背後から当てたときと、HPが少なくなった相手に当てたときのダメージが上がります。

どのスキルをどこまで上げ、どの特化を選ぶかはアサシンおすすめビルドで解説しています。

向いている人

日本公式のクラス診断は、アサシンを次のような人におすすめしています。

  • スピード感のある戦闘を楽しみたい
  • 素早い連撃で敵を追い込みたい
  • 敵の隙を見つけて攻撃を仕掛けたい
  • 華麗な武器アクションを楽しみたい

背後を取る、クリティカルを待つ、紋様をためるといった条件がそろったときに火力が出るので、相手の位置と自分の状態を見ながら動くのが好きな人に向いています。逆に、正面に立って殴り合いたい人は、窮屈に感じるかもしれません。

ほかのクラスと見比べたいときはクラス総覧をご覧ください。

まとめ

アサシンはダガーを持ち、相手の背後を取って戦う近接アタッカーです。隠れ身で近づき、気絶させて動きを止め、紋様をためて紋様爆発を撃ちます。撃てるスキルが相手や自分の状態で変わるので、正面から殴り合うクラスとは操作の感覚が違います。

韓国版での強さと評価はクラスTierまとめで追っています。

最終更新:2026年10月11日

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