ソーサラー(韓国名:魔道星)は、強力な攻撃魔法を操る遠距離アタッカーです。単体への高火力から複数の敵を巻き込む範囲魔法まで、瞬間的な殲滅力に優れます。先行版では遠距離バーストの通しやすさが評価され、AoE能力は全クラス中でも随一とされています。
武器・戦闘スタイル
後方から攻撃魔法を放つスタイルで、範囲殲滅と高火力バーストが持ち味です。詠唱を挟むため、撃つタイミングと立ち位置の管理が重要になります。
強み
- 全クラストップクラスのAoE(範囲)火力
- 遠距離からの高火力バースト
- 雑魚集団の一掃が得意
弱み・注意点
- 耐久が低く、接近されると弱い
- 詠唱管理を崩されると火力を出しにくい
こんな人におすすめ
範囲殲滅や一撃の高火力にロマンを感じる人、後方から撃ちたい人向けです。味方の前衛と連携できると真価を発揮します。クラス全体の比較はクラス総覧もあわせてどうぞ。
本国(韓国)での評価
韓国・台湾先行版での現在の評価です(2026年8月10日更新・統計サイトの実測値とInvenの各掲示板の議論に基づく)。PvE(ダンジョン・レイド)と対人(アビス=多人数の陣営戦/アリーナ=1対1のレーティング戦)で評価が分かれ、毎週のバランス調整で変わります。全クラスの比較はクラスTierまとめ(随時更新)を参照してください。
PvE(ダンジョン・レイド)での評価:C
「低戦闘力帯では上位、高戦闘力帯で沈む」という構造が問題視されています。掲示板の集計では、戦闘力50万未満では1〜2位なのに85万以上では4位で固定されるとされ、設置型スキルが外れると火力が落ちる点、ボスが動き回るコンテンツで弱い点が繰り返し挙げられています。「4か月連続で調整から素通りされている」という受け止めが強く、8月上旬には引退を示唆するスレッドが推薦上位に入りました。雑魚処理の強さと耐久の脆さという特性自体は変わりません。
PvP(対人)での評価:アビスC/アリーナC
アビスでは「同じランクポイントでも他クラスなら200位圏なのに、ソーサラーでは上位職位になれてしまう=競争相手が消えた」という指摘が複数サーバーから出ています。乱戦では優位、少数戦では劣位という整理です。1対1のアリーナも下位という評価がほぼ一致しており、「打つ手がない」という当事者の声がある一方、「上手いソーサラーは災害級」という評もあり、上限は高いが平均は低いという見方が有力です。
リリース初期からの評価の変遷
リリース初期(2025年11月〜)は「PvP S(バーストが対人環境を支配)・PvE A」、韓国42サーバー上位ランキング分析(約2,100人)では総合S評価でした。7月の対人メタの変化(近接勢とチャンターの台頭)で対人評価が大きく下がり、初期からの変遷幅が最も大きいクラスです(経緯は下の「2026年7月調整後の動き」を参照)。
2026年7月調整後の動き
(2026年8月10日更新)本国では7月に4週連続(7/8・15・22・29)のクラスバランス調整が行われ、8/5の定期アップデートで初めて調整が見送られました。ソーサラーの主な変更は次のとおりです。
- 7/15: 上方修正(効果はコミュニティで検証が続く)
- 7/29: パッシブ「精気吸収(仮訳)」の的中・精神力回復量を大幅上方、「炎の障壁」「冷気の暴風」(いずれも仮訳)の持続ダメージ不具合を修正(火力の直接上方はなし)
実測中央値DPSは約21.8万で横ばいながら、他クラスの変動により順位は3位に浮上しています(8/5時点)。それでも「単体スキル主体で火力が期待以下」という評判と実測の乖離は続いており、評価が数字に追いついていないクラスです。対人では、1対1アリーナのクラス評価は最低ランクとされる一方で「上手い相手には勝ちきれない」とも言われ、プレイヤーの腕の差が最も出るクラスという位置付けです。遠距離バーストが活きる集団戦では引き続き脅威です。
変更の詳細は7/15クラス調整まとめ・7/22・7/29の各アップデート記事を、全クラスの現在の位置づけはクラスTierまとめ(随時更新)を参照してください。
まとめ
ソーサラーは、圧倒的なAoEと遠距離バーストで戦場を焼き払う魔法アタッカー。守ってもらえる状況でこそ輝く、ハイリスク・ハイリターンな一芸型です。
出典: AION2公式YouTube|Look at Class:ソーサラー
出典: AION2 日本公式サイト

