AION2 レンジャーおすすめビルド|特化と回し方

攻略

レンジャーの特化とスティグマの構成について、PvEを中心にまとめました。

NCは、バランス調整を韓国・台湾版とグローバル版で別のチームが担当すると説明しています。
そのため、韓国版の数値がそのままグローバル版に適用されるとは限りません。
グローバル版の正式サービスは10月5日に始まりました。
この記事は韓国版の情報をもとに作成し、グローバル版の情報へ書き換えました。

特化の仕組みについてはスキルと特化の仕組みで解説しています。

この記事では、韓国版とグローバル版でよく使われているスキルだけを取り上げています。

主力スキルと特化

おすすめスキル目標レベル優先度特化
狙撃通常攻撃。4番で必中の矢を撃てる回数が増える
Lv16
高
45
速射手数が一番多い範囲攻撃
Lv20
高
235
必中の矢メイン火力。3段階まで溜める
Lv20
高
235
狂風の矢戦闘速度とダメージバフ
Lv20
高
345
鋭穿の矢クリティカル時に撃てる出血攻撃
Lv20
高
345
捕縛の矢鈍化付与。破裂の矢の起動役
Lv12
低
23
標的の矢必中の矢を強くするバフ
Lv12
低
13
破裂の矢鈍化・束縛中の相手に撃てる大技
Lv16
低
45

表の優先度が高いスキルから順に、スキルレベルを上げていきましょう。特化枠はLv12で2つ、Lv20で3つになり、5番特化はLv16で解放されます。

狙撃
物理攻撃移動可能

20m内の対象に基本ダメージ436+攻撃力×39.6%の風属性ダメージを与えて、MPを120回復します。

発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
特化
  1. 1Lv8〜MP回復20%増加
  2. 2Lv8〜HP0.7%吸収
  3. 3Lv8〜的中時に多段ヒット50%増加
  4. 4Lv12〜的中時に[必中の矢]の再使用時間1秒減少おすすめ
  5. 5Lv16〜4番連続スキル[疾風の矢]追加おすすめ

通常攻撃にあたる連続スキルで、特化は当てるたびに必中の矢のクールタイム(再使用時間)が1秒縮んで撃てる回数が増える4番と、4撃目の疾風の矢が出る5番がおすすめです。4番がLv12で解放されるので、レベル上げの途中では、狙撃をほかのスキルより先にLv12まで上げて4番を付けましょう。Lv16へは、必中の矢・鋭穿の矢・狂風の矢・速射をLv16にしてから上げます。

Lv12〜15の間だけは、1発のダメージを伸ばす多段ヒットの3番を、4番と一緒に入れます。Lv16で5番が解放されたら3番を5番に替えましょう。狙撃をLv20まで上げる人もいて、その場合は3番を戻して3・4・5にします。

速射
物理攻撃移動可能

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ733+攻撃力×56.7%の風属性ダメージを与えます。

発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
1
MP消耗
120
特化
  1. 1Lv8〜MP消耗20%減少
  2. 2Lv8〜スキルクリティカル10%増加おすすめ
  3. 3Lv8〜的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加おすすめ
  4. 4Lv12〜クリティカル的中時に5%の確率でノックバックを付与
  5. 5Lv16〜スキル速度20%増加おすすめ

対象を中心に最大4体をまとめて撃つスキルで、手数が一番多く出ます。必中の矢をLv16にしたら、鋭穿の矢・狂風の矢と一緒にLv16まで上げましょう。

特化は、ボスのような単体の相手にダメージが上がる3番と、スキル速度が20%上がって手数が増える5番がおすすめです。Lv12〜15は3番と、スキルクリティカルが10%上がる2番を入れます。Lv16で5番が解放されたら2番を5番に替えましょう。Lv16から先は、必中の矢の次にLv20まで上げ、Lv20で増える3つ目の枠に2番を戻します。

捕縛の矢
物理攻撃弱化

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ882+攻撃力×109%の地属性ダメージを与えて、5秒間、移動速度が40%減少する鈍化状態にします。

再使用時間
15秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
10
MP消耗
150
特化
  1. 1Lv8〜[捕縛の矢]移動速度減少量20%増加
  2. 2Lv8〜スキル速度20%増加おすすめ
  3. 3Lv8〜移動可能スキルに変更おすすめ
  4. 4Lv12〜2番連続スキル[足枷の矢]追加
  5. 5Lv16〜鈍化と束縛の持続時間2秒増加

相手を5秒間、鈍化状態にします。

特化は、スキル速度が20%上がる2番と、撃つ間も動けるようになる3番がおすすめです。スキルレベルは、特化枠が2つになるLv12までで構いません。

標的の矢
物理攻撃弱化

20m内の対象に基本ダメージ1,296+攻撃力×146.3%の風属性ダメージを与えます。自分は入力方向に移動して、10秒間、精密状態になります。
精密:クリティカルが300増加

再使用時間
10秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
グロッキー
7
MP消耗
50
特化
  1. 1Lv8〜持続時間中は完璧5%増加おすすめ
  2. 2Lv8〜的中時に30%の確率でノックバックを付与
  3. 3Lv8〜持続時間5秒増加おすすめ
  4. 4Lv12〜連続発動+1回
  5. 5Lv16〜ガードと回避を無視してクリティカルで的中

当てると自分が10秒間、精密状態になり、クリティカルが上がります。精密状態では必中の矢のダメージが上がるので、切らさないようにしましょう。

特化は1番と3番がおすすめです。精密状態が5秒長く続く3番で掛け直しに余裕ができ、1番を入れると精密状態の間は完璧が5%上がります。スキルレベルはLv12が目安です。

鋭穿の矢
物理攻撃弱化移動可能

クリティカル成功時に20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ1,491+攻撃力×115.5%の火属性ダメージを与えて、MPを100回復します。対象は6秒間、1秒間隔で基本ダメージ96.83+攻撃力×7.5%の火属性ダメージを受けて、受ける回復量が60%減少する出血状態になります。[鋭穿の矢]、[衰弱の猛打]、[炎の槍]のうち一つの受ける回復量減少効果のみ適用されます。

再使用時間
5秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
5
特化
  1. 1Lv8〜HP3%吸収
  2. 2Lv8〜出血の持続時間2秒増加
  3. 3Lv8〜スキル速度20%増加おすすめ
  4. 4Lv12〜的中時に必ず多段ヒットおすすめ
  5. 5Lv16〜[鋭穿の矢]1回追加発動おすすめ

クリティカルを当てたときに撃てるスキルで、相手を6秒間、出血状態にして受ける回復量を下げます。Lv16へは、必中の矢の次に、狂風の矢・速射と一緒に上げます。

特化は、スキル速度が20%上がる3番と、もう1回発動する5番がおすすめです。Lv16から先は、速射の次にLv20まで上げ、Lv20で増える3つ目の枠に4番を追加して3・4・5にしましょう。

3番の代わりに、必ず多段ヒットする4番を入れて、4番と5番にする人もいます。

狂風の矢
物理攻撃

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,796+攻撃力×203.5%の風属性ダメージを与えて、自分は10秒間、狂風状態になります。
狂風:戦闘速度が7%、PvEダメージ増幅が7%、PvPダメージ増幅が3.5%増加

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
10
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv8〜持続時間5秒増加
  2. 2Lv8〜的中時に50%の確率でノックバックを付与
  3. 3Lv8〜移動可能スキルに変更おすすめ
  4. 4Lv12〜的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加おすすめ
  5. 5Lv16〜再使用時間10秒減少おすすめ

必中の矢と並ぶメイン火力で、当てると自分が10秒間狂風状態になり、戦闘速度とPvEダメージ増幅が上がります。必中の矢をLv16にしたら、鋭穿の矢・速射と一緒にLv16まで上げましょう。狙撃もLv16にしたら、必中の矢・速射・鋭穿の矢に続いてLv20まで上げます。

特化は3・4・5がおすすめです。ボスのような単体の相手に狂風状態の効果が大きくなる4番と、クールタイムが10秒縮んで掛け直しが早くなる5番が火力に直結します。3番を入れると動きながら撃てます。

Lv12〜15は、3番と4番を入れましょう。5番が解放されるLv16で3番を5番に替え、Lv20で増える3つ目の枠に3番を戻します。Lv12〜15で3番の代わりに、持続時間が5秒延びる1番を入れる人もいます。

破裂の矢
物理攻撃

20m内の鈍化、束縛状態の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,819+攻撃力×225.5%の風属性ダメージを与えます。

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
15
特化
  1. 1Lv8〜HP10%吸収
  2. 2Lv8〜的中時に多段ヒット50%増加
  3. 3Lv8〜移動可能スキルに変更
  4. 4Lv12〜的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加おすすめ
  5. 5Lv16〜[破裂の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化おすすめ

1発のダメージが大きいスキルで、鈍化か束縛状態の相手にだけ撃てるので、捕縛の矢で鈍化させてから撃ちましょう。

特化は、ボスのような単体の相手にダメージが上がる4番と、当てると25%の確率でクールタイムがリセットされる5番がおすすめです。

破裂の矢は、ほかのスキルを上げ終えてから最後にLv16まで上げましょう。Lv12〜15の間だけは、動きながら撃てるようになる3番を、4番と一緒に入れます。Lv16で5番が解放されたら3番を5番に替えます。5番でクールタイムがリセットされることは多くないので、破裂の矢をLv12で止める人もいます。

必中の矢
物理攻撃チャージスキル

20m内の対象に基本ダメージ2,741+攻撃力×188.3%〜8,225+攻撃力×564.8%の風属性ダメージを与えます。自分が精密状態の場合、ダメージが35%増加します。最大3段階チャージスキル

再使用時間
20秒
発動時間
0.5秒/1秒/1.5秒
射程・対象
20m・単体
グロッキー
10〜16
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv8〜MP消耗削除
  2. 2Lv8〜スキル速度30%増加おすすめ
  3. 3Lv8〜移動可能スキルに変更おすすめ
  4. 4Lv12〜ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  5. 5Lv16〜[必中の矢]的中時に追加ダメージおすすめ

3段階まで溜めて撃つチャージスキルで、レンジャーのメイン火力です。自分が精密状態のときは、ダメージが35%上がります。スキルレベルは、主力スキルの中で最初にLv16まで上げましょう。鋭穿の矢・狂風の矢・速射・狙撃もLv16にしたら、ほかのスキルより先にLv20まで上げます。

特化は2・3・5がおすすめです。スキル速度が30%上がる2番と、当てるたびに50%の追加ダメージが入る5番はそのまま火力になります。3番を入れると動きながら溜められるので、ボスの攻撃を避けつつ撃てます。3番の代わりに多段ヒットの4番を入れて2・4・5にする人もいますが、3番を外すと溜めている間動けなくなります。

特化枠が2つのLv12〜15は、2番と3番を入れましょう。Lv16で5番が解放されたら3番を5番に替え、Lv20で増える3つ目の枠に3番を戻します。

その他のアクティブ4
矢乱射
物理攻撃

20m内のグロッキー状態の対象に基本ダメージ806+攻撃力×70%の風属性ダメージを与えます。

発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
特化
  1. 1Lv8〜HP5%吸収
  2. 2Lv8〜的中時にMP120回復
  3. 3Lv8〜移動可能スキルに変更
  4. 4Lv12〜的中時に必ず多段ヒット
  5. 5Lv16〜的中時にすべての再使用時間1秒減少
爆発の罠
物理攻撃弱化

自分の周辺に範囲型の罠を設置します。罠は10秒間作動し、敵が近づくと5m内の最大4体に基本ダメージ2,321+攻撃力×192%の地属性ダメージを与えて、40%の確率で3秒間、気絶状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
グロッキー
10
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv8〜爆発時に敵を引き寄せる
  2. 2Lv8〜気絶の持続時間1秒増加
  3. 3Lv8〜的中時に3秒後追加ダメージ
  4. 4Lv12〜気絶確率20%増加
  5. 5Lv16〜連続発動+1回
制圧の矢
物理攻撃弱化

20m内の対象に精密状態中は基本ダメージ1,875+攻撃力×150%の風属性ダメージを与えて、40%の確率で3秒間、気絶状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
グロッキー
10
特化
  1. 1Lv8〜的中時に多段ヒット50%増加
  2. 2Lv8〜気絶の持続時間1秒増加
  3. 3Lv8〜スキル速度20%増加
  4. 4Lv12〜気絶確率20%増加
  5. 5Lv16〜[制圧の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化
衝撃解除
強化

自分の気絶、転倒、空中束縛、掴み、氷結、恐怖状態を解除し、5秒間、強靭さ状態になります。
強靭さ:状態異常免疫再使用時間減少効果に影響されません。

再使用時間
45秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv8〜2番連続スキル[雷の矢]追加
  2. 2Lv8〜[衝撃解除]発動時に行動力1,000回復
  3. 3Lv8〜[衝撃解除]発動時にHP20%回復
  4. 4Lv12〜強靭さの持続時間2秒増加
  5. 5Lv16〜強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加

パッシブ

パッシブに特化はありません。まず集中の眼とハンターの決意を上げ、その次にクリティカル時に50%の確率で追加ダメージを与えるハンターの魂を上げましょう。

集中の眼はPvEダメージ増幅・命中・強打を上げ、ハンターの決意はクリティカルダメージ増幅を上げます。1レベルあたりの伸びは集中の眼のほうが大きいので、迷ったら集中の眼から上げてください。

パッシブ10
警戒の目
物理強化

自分の回避が200、最大HPが15%増加し、回避成功時にHPを562〜674即時回復します。

射程・対象
自分
集中砲火
物理攻撃

持続ダメージを受ける対象に50%の確率で基本ダメージ276+攻撃力×31.2%の風属性ダメージを与えます。

射程・対象
自分
風の活力
物理強化

最大行動力が150増加し、攻撃を受けるたびに1.8秒間、移動速度が19%増加します。

射程・対象
自分
集中の眼
物理強化

自分の命中が100、PvEダメージ増幅が10%、PvPダメージ増幅が5%、強打が2%増加します。

射程・対象
自分
ハンターの決意
物理強化

自分のクリティカルダメージ増幅が15%増加します。

射程・対象
自分
抵抗の決意
物理強化

自分の肉体系抵抗と衝撃系抵抗が22%増加します。

射程・対象
自分
束縛の眼
物理攻撃弱化

鈍化、束縛状態の対象に攻撃を的中させるたびに50%の確率で基本ダメージ364+攻撃力×35%の風属性ダメージを与えます。

射程・対象
自分
近接射撃
物理攻撃

攻撃を的中させるたびに25%の確率で基本ダメージ304+攻撃力×26.4%の風属性追加ダメージを与えて、5m内の対象に攻撃を的中させるたびに5%の確率でノックバック状態にします。

射程・対象
自分
蘇生の契約
物理強化

自分の状態異常抵抗が35%増加し、気絶、転倒、空中束縛、氷結、恐怖状態で攻撃を受けた時に5秒間、状態異常抵抗が10%増加します。(最大10回重複可能)
HPが10%以下の時に最大HPの44%を即時回復します。

射程・対象
自分
ハンターの魂
物理攻撃

クリティカル時に50%の確率で基本ダメージ650+攻撃力×53.8%の風属性ダメージを与えます。

射程・対象
自分

スティグマ構成(PvE)

グローバル版で装着できるスティグマは最大4つです。PvEでは、バイゼルの権能・祝福のボウ・支援射撃・グリフォンの矢の組み合わせがよく見られます。グリフォンの矢がLv15になるまでは爆発の矢を入れておいてもよく、グリフォンの矢か爆発の矢の代わりに矢嵐を入れても構いません。

スティグマのレベルは、まずバイゼルの権能をLv20にし、次にグリフォンの矢をLv15にしましょう。その後は祝福のボウを上げ、支援射撃は最後に上げます。バイゼルの権能の次に、祝福のボウと支援射撃をLv15にしてから、グリフォンの矢を上げる人もいます。

スティグマ主な特化
バイゼルの権能攻撃力バフ
234
祝福のボウクリティカルと命中のバフ
1
支援射撃球体の追加攻撃とHP吸収
13
グリフォンの矢紅炎の持続ダメージ
13
爆発の矢選択鈍化・束縛中の相手に大ダメージ
124

スティグマの特化は、アクティブスキルと違って選ぶ必要はなく、Lv5・10・15・20で1〜4番が順に解放されます。

バイゼルの権能
魔法強化移動可能

20秒間、自分の攻撃力が20%増加します。

再使用時間
1分
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜持続時間中は完璧10%増加
  2. 2Lv10〜持続時間中は[集中の眼]の効果1.5倍増加
  3. 3Lv15〜持続時間中は[ハンターの魂]の効果1.5倍増加
  4. 4Lv20〜持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべての再使用時間1秒減少

2番の特化で集中の眼の効果が、3番の特化でハンターの魂の効果が1.5倍になります。Lv20で解放される4番では、効果が続いている間にクリティカルが出ると50%の確率ですべてのスキルのクールタイムが1秒縮むので、火力が大きく上がります。

祝福のボウ
魔法強化移動可能

20秒間、自分のクリティカルを200、命中を100増加させます。

再使用時間
2分
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜持続時間中は多段ヒット的中50%増加
  2. 2Lv10〜持続時間中はクリティカルに比例して攻撃力増加
  3. 3Lv15〜持続時間中はクリティカルダメージ増幅20%増加
  4. 4Lv20〜持続時間中は強打7%増加

1番の特化で多段ヒットの的中が50%増えるので、そのまま火力になります。

グリフォンの矢
物理攻撃弱化

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,702+攻撃力×171%の火属性ダメージを与えて、10秒間、紅炎状態にします。
紅炎:1秒間隔で基本ダメージ135.1+攻撃力×8.55%の火属性持続ダメージを受けます。対象が移動状態の場合、持続ダメージ量が増加します。

再使用時間
45秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
20
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv5〜移動可能スキルに変更
  2. 2Lv10〜持続ダメージの持続時間5秒増加
  3. 3Lv15〜紅炎状態強化 – 紅炎状態で攻撃を受けた時に追加ダメージ
  4. 4Lv20〜持続ダメージ間隔50%減少

1番の特化で、動きながら撃てるようになります。Lv15で解放される3番の特化で、紅炎状態の相手に攻撃を当てると追加ダメージが入るので、バイゼルの権能の次にLv15まで上げましょう。

爆発の矢
物理攻撃弱化移動可能

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ3,998+攻撃力×253%の火属性ダメージを与えます。対象が鈍化および束縛状態の場合、ダメージが20%増加します。

再使用時間
30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
20
特化
  1. 1Lv5〜再使用時間15秒減少
  2. 2Lv10〜鈍化と束縛対象のダメージ量10%追加増加
  3. 3Lv15〜的中時に確定クリティカル
  4. 4Lv20〜鈍化と束縛対象のダメージ量20%追加増加

鈍化か束縛状態の相手にはダメージが20%増えるので、捕縛の矢の鈍化が入っている間に当たると大きなダメージになります。1番の特化でクールタイムが15秒縮み、2番と4番の特化でダメージの増え幅がさらに大きくなります。

支援射撃
物理強化移動可能

15秒間、自分の周辺に支援射撃をする球体を召喚します。球体は25%の確率で基本ダメージ682+攻撃力×43.2%の風属性ダメージを与えて、HPを1.5%吸収する支援射撃をします。射撃再使用時間:0.5秒

再使用時間
1分
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜発動確率25%増加
  2. 2Lv10〜持続時間15秒増加
  3. 3Lv15〜再使用時間30秒減少
  4. 4Lv20〜的中時に確定クリティカル

1番の特化で球体が攻撃する確率が25%上がり、3番の特化でクールタイムが30秒縮みます。

スティグマ8
矢嵐
物理攻撃弱化

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ3,318+攻撃力×210%の風属性ダメージを与えて、50%の確率で3秒間、気絶状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。

再使用時間
1分
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
50
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv5〜的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
  2. 2Lv10〜的中時に10秒間、鈍化
  3. 3Lv15〜気絶の持続時間1秒増加
  4. 4Lv20〜気絶確率25%増加
奇襲蹴り
物理攻撃

5m内の対象の後ろに移動して、基本ダメージ2,401+攻撃力×152%の風属性ダメージを与えて、ノックバック状態にします。自分は後方に移動します。

再使用時間
30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
5m・単体
特化
  1. 1Lv5〜射程5m増加
  2. 2Lv10〜的中時に5秒間、最大HPの10%のバリア
  3. 3Lv15〜的中時に50%の確率で3秒間、気絶
  4. 4Lv20〜気絶確率50%増加
結縛の罠
物理攻撃弱化

自分の周辺に範囲型の罠を設置します。罠は30秒間作動し、敵が近づくと5m内の最大4体に基本ダメージ3,413+攻撃力×216%の地属性ダメージを与えて、3秒間、空中束縛状態にします。

再使用時間
1分
発動時間
即時発動
グロッキー
20
特化
  1. 1Lv5〜2番連続スキル[退き斬り]追加
  2. 2Lv10〜バフを最大2個まで除去
  3. 3Lv15〜空中束縛の持続時間1秒増加
  4. 4Lv20〜再使用時間30秒減少
幻影の矢
物理攻撃弱化

20m内の対象に基本ダメージ3,081+攻撃力×195%の風属性ダメージを与えて、3秒間、失明状態にします。

再使用時間
30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
グロッキー
15
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv5〜失明の持続時間1秒増加
  2. 2Lv10〜広域スキルに変更
  3. 3Lv15〜的中時に5秒間、鈍化
  4. 4Lv20〜連続発動+1回
隠れ身
魔法強化移動可能

10秒間、隠れ身状態になります。
戦闘状態では使用できず、隠れ身後に戦闘状態になると隠れ身効果が解除されます。

再使用時間
1分3秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜隠れ身中に攻撃時にクリティカル
  2. 2Lv10〜持続時間中は移動速度20%増加
  3. 3Lv15〜戦闘状態に使用可能
  4. 4Lv20〜隠れ身の持続時間10秒増加
封印の矢
物理攻撃弱化移動可能

20m内の対象に基本ダメージ2,923+攻撃力×185%の風属性ダメージを与えて、75%の確率で5秒間、封印状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で封印が的中します。

再使用時間
1分
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
グロッキー
20
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv5〜的中時に50%の確率で5秒間、束縛
  2. 2Lv10〜的中時に5秒間、最大行動力1,000減少
  3. 3Lv15〜封印の持続時間2秒増加
  4. 4Lv20〜封印確率25%増加
大自然の息吹
魔法強化移動可能

6秒間、自分のPvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%、クリティカル抵抗が200増加します。持続時間中は大自然効果を獲得します。
大自然:50%の確率で自分が受けるダメージ量の25%をHPとして回復します。再使用時間増加効果に影響されません。

再使用時間
52秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜持続ダメージ状態解除と免疫効果追加
  2. 2Lv10〜持続時間中は[警戒の目]の効果1.5倍増加
  3. 3Lv15〜持続時間中は[抵抗の決意]の効果1.5倍増加
  4. 4Lv20〜PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%追加増加
強襲強打
物理攻撃弱化強化

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,528+攻撃力×160%の風属性ダメージを与えて、30%の確率で3秒間、気絶状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。

再使用時間
2分
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
特化
  1. 1Lv5〜的中時に5秒間、攻撃力20%増加
  2. 2Lv10〜的中時にMP500ダメージ
  3. 3Lv15〜射程10m増加
  4. 4Lv20〜気絶確率20%増加

スキルを使うときの注意点

必中の矢は、単発で撃つより3段階まで溜めきってから撃つほうがダメージが上がります。ボスの動きを覚えるまでは単発で撃ち、慣れてから溜めきる形に切り替える人もいます。

標的の矢は、動きながら撃つと移動モーションの分だけ火力が落ちます。止まって撃ち、精密状態が切れる2秒ほど前に掛け直してください。

バイゼルの権能・祝福のボウ・支援射撃は、まとめて使って一度に大きなダメージを出しましょう。支援射撃はLv15で解放される3番の特化でクールタイムがバイゼルの権能と同じ1分になるので、この2つは毎回一緒に使えます。

スキルマクロ

レンジャーは、2つの列をマクロに入れる形がよく見られます。マクロを押し続けながら狙撃も使い続け、必中の矢は手動で3段階まで溜めて撃ちましょう。狙撃を当て続けると速射で使ったMPが回復し、狙撃の4番の特化があれば必中の矢のクールタイムも縮みます。

パターンA・Bのどちらも、狂風の矢の列に捕縛の矢を、鋭穿の矢の列に破裂の矢と速射を重ねます。違うのは狂風の矢の列で最後に出るスキルで、スティグマに爆発の矢を入れているならパターンA、グリフォンの矢を入れているならパターンBにします。

スキルスロット

3
爆発の矢
速射
2
捕縛の矢
破裂の矢
1
狂風の矢
鋭穿の矢
必中の矢
狙撃
0
マクロ1段目
マクロ2段目
手動で使用
通常攻撃

スティグマの4つ目に爆発の矢を入れるときの形です。

スキルマクロ

  1. 1
    狂風の矢列:狂風の矢 → 捕縛の矢 → 爆発の矢狂風の矢を最優先にし、狂風の矢と捕縛の矢を撃てないときは、爆発の矢が出る
  2. 遅延 10 ms
  3. 2
    鋭穿の矢列:鋭穿の矢 → 破裂の矢 → 速射鋭穿の矢を最優先にし、破裂の矢は捕縛の矢で鈍化させた相手にだけ出る。どちらも撃てないときは、クールタイムの無い速射が出る
  4. 遅延 10 ms

スキルスロット

3
グリフォンの矢
速射
2
捕縛の矢
破裂の矢
1
狂風の矢
鋭穿の矢
必中の矢
狙撃
0
マクロ1段目
マクロ2段目
手動で使用
通常攻撃

スティグマの4つ目にグリフォンの矢を入れるときの形です。狂風の矢の列で、グリフォンの矢を捕縛の矢より先に出るように置く形もあります。

スキルマクロ

  1. 1
    狂風の矢列:狂風の矢 → 捕縛の矢 → グリフォンの矢狂風の矢を最優先にし、狂風の矢と捕縛の矢を撃てないときは、グリフォンの矢が出る
  2. 遅延 10 ms
  3. 2
    鋭穿の矢列:鋭穿の矢 → 破裂の矢 → 速射鋭穿の矢を最優先にし、破裂の矢は捕縛の矢で鈍化させた相手にだけ出る。どちらも撃てないときは、クールタイムの無い速射が出る
  4. 遅延 10 ms

マクロに入れず手動で使用するスキル

  • 必中の矢3段階まで溜めきってから撃つ
  • 標的の矢精密状態が切れる前に掛け直す
  • バイゼルの権能・祝福のボウ・支援射撃3つを一緒に使い、火力を一度に上げる
  • 制圧の矢ボスのグロッキーゲージを削りたいときに使う

戦闘を始めるときは3つのバフを使い、標的の矢で精密状態になってから必中の矢を撃ちましょう。

3つのバフをマクロに入れると、ボスが空中に上がったり離れたりする直前に出てしまい、持続時間が無駄になることがあります。バイゼルの権能・祝福のボウ・支援射撃は、マクロに入れず、ボスの動きを見て手動で使います。

普段の狩りや難易度の低いダンジョンなら、3つのバフを1つの列にしてマクロに入れても十分で、手動で使う手間が減ります。その場合は、バフの列で破裂の矢を最優先にして3つのバフを続け、鋭穿の矢の列からは破裂の矢を外します。

制圧の矢はモーションが長いので、マクロに入れるとほかのスキルを撃てない時間が増え、火力が落ちます。グロッキーゲージを削りたいときだけ、手動で使いましょう。爆発の罠もモーションが長く、ボス戦で使う場面はほとんど無いので、マクロにも入れません。

鋭穿の矢の列をマクロに2回入れて速射が出る回数を増やす人や、破裂の矢を捕縛の矢と同じ列に移して捕縛の矢の次に出るように置く人もいます。

矢乱射は、装備が整うまではボスがグロッキー状態の間に撃ち続ける人もいますが、使わなくて構いません。

マクロの仕組みはスキルと特化の仕組みで解説しています。

アルカナと装備

狙撃・必中の矢・速射・鋭穿の矢・狂風の矢・破裂の矢は、スキルポイントのLv10とディーヴァニオンの+4でLv14になります。Lv16やLv20までの残りは、リング2つの魂刻印とアルカナで付けましょう。Lv20にするのは必中の矢・速射・鋭穿の矢・狂風の矢で、この順に上げます。

アルカナは部位ごとにレベルが上がるスキルが決まっているので、下の一覧で印を付けたスキルのカードを狙いましょう。

  • 羊皮紙:狙撃・捕縛の矢・鋭穿の矢・破裂の矢・爆発の罠・速射
  • コンパス:必中の矢・標的の矢・制圧の矢・狂風の矢・矢乱射・衝撃解除
  • 鐘:警戒の目・風の活力・ハンターの決意・束縛の眼・蘇生の契約
  • 鏡:集中砲火・集中の眼・抵抗の決意・近接射撃・ハンターの魂
  • 聖杯:上の22スキルすべて

聖杯でも、必中の矢・速射・鋭穿の矢・狂風の矢のどれかが付いたカードを狙います。聖杯に集中の眼とハンターの決意を入れる人もいますが、その場合、Lv20に届くスキルは少なくなります。アルカナの部位と集め方はアルカナ入門で解説しています。

魂刻印で狙うスキルの+1は、部位ごとに次の通りです。

部位 狙うスキル(優先順位)
1 2
リング 必中の矢 狂風の矢・鋭穿の矢
防具・ネックレス・イヤリング 集中の眼 ハンターの決意

リングは、効果の1つを威力にし、残りの3つに表のスキルを付けましょう。製作するドラコニック装備のリングには効果が5つ付くので、5つ目は速射がおすすめです。5つ目を狙撃にする人もいて、その場合は、リングで+2が付くのが速射ではなく狙撃になります。戦闘速度や武器ダメージ増幅など部位ごとに狙うステータスと、魂刻印でスキルのレベルが上がる仕組みは魂刻印の記事で解説しています。

魔石と霊石では、ダメージ増幅・前方ダメージ増幅・武器ダメージ増幅・クリティカルダメージ増幅のダメージ増幅系を狙いましょう。4つとも強く、付く確率も同じように低いので、この中からさらに選んで刻印し直す必要はありません。継承元にした装備の魔石と霊石は継承すると装備と一緒に消えるので、刻印し直しは長く使う装備で行うのがおすすめです。石の等級や付く確率、入手方法は魔石・霊石の記事にまとめています。

韓国版では、案山子(ダメージ計測用の的)のDPSが人によって大きく違うのは腕前の差ではなく、魔石と種族理解度の分析やアルカナの仕上がりの差です。ヒット数を気にする前に、装備を揃えましょう。

グローバル版はシーズン1に英雄等級の装備が無いため、装備の前提が韓国版と違います。詳しくは配信での説明をご覧ください。

最近の調整

グローバル版ではまだクラスの調整が無いため、ここでは韓国版の調整を紹介します。

韓国・台湾版の10月21日〜27日の実測DPSでは、戦闘力が同じくらいの人同士を比べると、レンジャーの火力は拳星を除く8クラス中4位でした。3位のソーサラーより少し低く出ています。これは韓国・台湾版のプレイヤーの記録で、グローバル版の数値や順位ではありません。クラスごとの順位はクラスTierまとめで紹介しています。

韓国版では9月から10月上旬にかけて、必中の矢の5番特化が強くなりました。追加ダメージが30%から50%に上がり、4番特化を付けていないと多段ヒットしない問題も直ったので、動きながら溜められる3番を選びやすくなっています。あわせて攻撃スキルに属性ダメージが付き、必中の矢を含む大半のスキルは風属性になりました。

韓国版でテンプラーとアサシンに入ったキャンセルディレイの増加は、レンジャーにはありません。詳しくは9月のアップデートまとめをご覧ください。

クラスの基本的な役割はレンジャー解説で扱っています。

まとめ

PvEは必中の矢と狂風の矢がメイン火力で、必中の矢の特化は2・3・5、狂風の矢の特化は3・4・5がおすすめです。速射は2・3・5、鋭穿の矢は3・4・5にします。パッシブは、スキルポイントでも装備の魂刻印でも、集中の眼とハンターの決意を優先しましょう。

スキルレベルは、狙撃・必中の矢・鋭穿の矢・狂風の矢・速射をスキルポイントとディーヴァニオンでLv14にします。Lv16へは必中の矢から上げ、鋭穿の矢・狂風の矢・速射と続けましょう。狙撃のLv16はその後です。Lv20へは必中の矢・速射・鋭穿の矢・狂風の矢の順に上げます。この4つは、上位勢の多くがLv20まで上げています。

最後に破裂の矢をLv16まで上げます。破裂の矢をLv12で止める人もいます。捕縛の矢と標的の矢はLv12が目安です。アルカナとリングの魂刻印でも、必中の矢・速射・鋭穿の矢・狂風の矢を優先しましょう。

スティグマは、バイゼルの権能・祝福のボウ・支援射撃・グリフォンの矢の組み合わせがよく見られます。スティグマのレベルは、まずバイゼルの権能をLv20に、次にグリフォンの矢をLv15まで上げます。

今後のアップデートで変更があれば、この記事を更新します。

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