AION2 グラディエーター徹底解説|攻防バランス型の近接アタッカー

クラス情報

グラディエーターは、相手のふところに飛び込んで殴る近接アタッカーです。武器やスキル、パーティの中でやることを、これから始める人向けにまとめました。

どのスキルを伸ばし、どう組むかはグラディエーターおすすめビルドで解説しています。

武器と役割

グラディエーターの武器は大きな剣のグレートソードで、一度に最大4体まで巻き込む攻撃もあります。

近接アタッカーなので、攻撃の多くは4m以内が対象で、前に出ないと何も始まりません。その代わりHPと防御力が高く、パーティではサブタンク(メインのタンクを助けて敵の攻撃を引き受ける役)も兼ねられます。

相手を転倒させたり束縛したりする手段が多く、転倒させた相手にだけ撃てる追撃スキルがあります。自分から相手を止めて、そこに大きな一撃を入れて戦います。

パーティにテンプラーがいるときは、次の2組はどちらか一方しか効きません。

  • グラディエーターの巧みな反撃と、テンプラーの激昂(どちらもガードに成功したときに上がる、自分とパーティのダメージ増幅の部分)
  • グラディエーターの激怒爆発で付く打撲傷と、テンプラーの挑発で付く萎縮(どちらも相手の攻撃力を下げる)

主なスキル

攻撃のスキル

スキル
鋭利な一撃通常攻撃にあたる連続スキル。当てるとMPが回復する
切断の猛打鋭利な一撃と並ぶ連続スキル。MPを使い、前方の最大4体に当たる
打ち下ろし転倒した相手にだけ撃てる大きな一撃
蹂躙の剣相手を攻撃して3秒間転倒させる
破滅の猛打相手に突進して最大4体を攻撃し、自分は20秒間、ダメージ増幅やクリティカルが上がる戦闘準備状態になる
剣気乱舞相手がグロッキー状態(ボスのゲージを削り切ったダウン状態)のときだけ撃てる攻撃
足首斬りガードに成功したときだけ撃てる攻撃。相手とその周りを一定の確率で束縛する。NPCには必ず的中する
突進一撃緊急回避の後か飛行中だけ撃てる攻撃。相手まで移動し、一定の確率で転倒させる。NPCには必ず的中する
跳躍突き落とし離れた相手に跳びかかって攻撃する。距離を詰める手段
粉砕波動自分の周りの最大4体を巻き込む攻撃
空中結縛一定の確率で相手を空中束縛にする、転倒した相手にだけ撃てる攻撃。NPCには必ず的中する
攻撃準備パッシブダメージ増幅・防御力・命中が上がる
弱点把握パッシブクリティカルと完璧が上がる
衝撃的中パッシブ衝撃系的中と強打が上がる
破壊衝動パッシブ衝撃系の状態異常やグロッキー状態の相手に、追加ダメージを与える
殺気破裂パッシブ攻撃が当たるたびに殺気がたまり、5回たまると周りの最大4体に追撃を出す
激怒爆発スティグマ当てると10秒間、転倒していない相手にも打ち下ろしを撃てるようになる攻撃
突撃姿勢スティグマ自分の戦闘速度を一時的に上げる
ジケルの祝福スティグマ自分の攻撃力と命中を一時的に上げる
怒りの波動スティグマ一定の確率で転倒させる、自分の周りの最大4体への攻撃。NPCには必ず的中する
刃飛ばしスティグマ離れた相手を攻撃し、10秒間、防御力と受ける回復量を下げる
波動の甲冑スティグマ一時的に、自分の周りの最大4体へ持続ダメージを与える
強制結縛スティグマ相手を攻撃し、一定の確率で封印する。NPCには必ず的中する
強襲一撃スティグマ離れた相手とその周りを攻撃し、一定の確率で転倒させる(NPCには必ず的中)。当てた敵が多いほど防御力が上がる
粉砕突進スティグマ前方へ突進して進路上の最大4体を攻撃し、一定の確率で束縛する。NPCには必ず的中する

スティグマは、レベル22でクエスト「声を聞く者」を終えると使えるようになる、後から追加するスキル枠です。それまでは、スキル画面の「マスタリー」にある基本のスキルだけで戦います。

特化の仕組みはスキルと特化の仕組みで解説しています。

切断の猛打
物理攻撃ノンターゲット

4m内の最大4体の敵に基本ダメージ855+攻撃力×74.3%のダメージを与えて、敵対値を増加させます。

発動時間
即時発動
射程・対象
4m・前方4体
グロッキー
2
MP消耗
120
特化
  1. 1Lv8〜MP消耗20%減少
  2. 2Lv8〜スキル使用中はガード200増加
  3. 3Lv8〜移動可能スキルに変更
  4. 4Lv12〜的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
  5. 5Lv16〜クリティカル的中時にMP50回復

切断の猛打と鋭利な一撃は、押すたびに次の攻撃へつながる連続スキルで、手数はここで稼ぎます。MPが足りなくなったら、鋭利な一撃を挟みましょう。

打ち下ろし
物理攻撃移動可能

4m内の転倒状態の対象に基本ダメージ1,928+攻撃力×163.6%のダメージを与えて、敵対値を増加させます。
行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化されます。

再使用時間
5秒
発動時間
即時発動
射程・対象
4m・単体
グロッキー
5
特化
  1. 1Lv8〜HP0.7%吸収
  2. 2Lv8〜広域スキルに変更
  3. 3Lv8〜2番連続スキル[叩き上げ]追加
  4. 4Lv12〜的中時に確定クリティカル
  5. 5Lv16〜再使用時間削除

打ち下ろしはグラディエーターのメイン火力です。転倒した相手にしか撃てませんが、スティグマの激怒爆発を当てると、転倒していない相手にも撃てるようになります。

破滅の猛打
物理攻撃弱化

7.5m内の対象に突進し、最大4体の敵に基本ダメージ9,570+攻撃力×689%のダメージを与えて、自分は20秒間、戦闘準備状態になります。
戦闘準備:PvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%、クリティカルが100、状態異常的中が15%増加

再使用時間
45秒
発動時間
即時発動
射程・対象
7.5m・対象の前方4体
グロッキー
25
MP消耗
250
特化
  1. 1Lv8〜スキル速度20%増加
  2. 2Lv8〜射程12.5m増加
  3. 3Lv8〜スキルクリティカル30%増加
  4. 4Lv12〜的中時に追加ダメージ
  5. 5Lv16〜ガードと回避を無視して多段ヒットで的中

破滅の猛打も、打ち下ろし・切断の猛打と並んでダメージを稼ぎます。

激怒爆発
物理攻撃

4m内の対象に基本ダメージ3,714+攻撃力×218%のダメージを与えます。的中時に対象に10秒間、対象の攻撃力を10%減少させる打撲傷効果を付与し、10秒間、自分のPvEダメージ増幅が10%、PvPダメージ増幅が5%増加します。的中時に10秒間、[打ち下ろし]が活性化されます。
打撲傷効果はテンプラー[挑発]の萎縮効果と重複しません。

再使用時間
30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
4m・単体
グロッキー
20
MP消耗
100
特化
  1. 1Lv5〜[激怒爆発]再使用時間15秒減少
  2. 2Lv10〜攻撃力10%追加減少
  3. 3Lv15〜的中時に確定クリティカル
  4. 4Lv20〜PvEダメージ増幅10%・PvPダメージ増幅5%追加

打ち下ろしを撃ち続けるなら、激怒爆発は欠かせません。

防御と支援のスキル

スキル
衝撃解除自分の気絶や転倒を解除し、5秒間、状態異常を受けなくなる
巧みな反撃パッシブ前方ダメージ増幅が上がり、ガードに成功すると20秒間、自分とパーティのダメージ増幅が上がる
生存姿勢パッシブ最大HP・HP自然回復・ダメージ耐性が上がる
保護の鎧パッシブガードが上がり、ガードに成功するとHPを回復する
血の吸収パッシブ攻撃が当たると一定の確率でHPを回復し、HPが半分以下になると大きく回復する
生存意志パッシブ状態異常抵抗が上がり、気絶や転倒などを受けるとダメージ耐性が上がる
集中ガードスティグマ使っているあいだガードが必ず成功し、成功するとMPと行動力を回復する
吸血の剣スティグマ前方の最大4体を攻撃し、HPを吸収する
根性スティグマ3秒間、ほとんどのダメージと状態異常を受けず、終わった後もダメージ耐性が上がる
均衡の鎧スティグマ自分の衝撃系抵抗を一時的に上げる

ガードは、攻撃を受けたときに一定の確率で発動し、受けるダメージを減らします。保護の鎧でガードが発動しやすくなり、ガードに成功するたびにHPも回復します。血の吸収も攻撃を当てているあいだ少しずつHPを回復するので、手を止めずに殴り続けるほど自分で持ちこたえられます。

巧みな反撃
魔法強化

自分の前方ダメージ増幅が4%増加します。ガード成功時に20秒間、自分とパーティーメンバーのPvEダメージ増幅が9%、PvPダメージ増幅が4.5%増加します。PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果はテンプラーの[激昂]の効果と重複しません。

巧みな反撃は、グラディエーターがパーティの火力を支える中心のパッシブです。前方ダメージ増幅(相手の前から攻撃したときに効く)も上がるので、ボスとは正面から戦いましょう。

集中ガード
物理強化維持型スキル

一時的にガードダメージ減少が100%増加し、確定武器ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を300回復します。

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜連続発動+1回
  2. 2Lv10〜移動可能スキルに変更
  3. 3Lv15〜武器ガード成功時に3秒間、移動速度20%増加
  4. 4Lv20〜武器ガード成功時に1回、HP10%回復

集中ガードを使えば、巧みな反撃を確実に発動させられます。

PvEでの立ち回り

基本の流れ

切断の猛打と鋭利な一撃で手数を稼ぎながら、蹂躙の剣で相手を転倒させるか激怒爆発を当てて、打ち下ろしにつなぎましょう。転倒しないボスが相手でも、攻撃を当てているうちに打ち下ろしを撃てるようになることがあります。

そこに、条件がそろったときだけ出せるスキルが挟まります。ボスがグロッキー状態になったら剣気乱舞、自分がガードに成功したら足首斬り、緊急回避の後か飛行中なら突進一撃を撃てます。相手と自分の状態を見て、押すボタンを選びましょう。

破滅の猛打を戦闘開始時に使っておくと、ダメージ増幅とクリティカルが上がった状態で戦えます。集中ガードは、相手の大きな攻撃が来るタイミングに合わせて使い、巧みな反撃のバフをパーティに付けましょう。

レベルが上がると

パッシブは全部で10個あり、キャラクターのレベルが上がるにつれて覚えていきます。破壊衝動と殺気破裂のおかげで、攻撃を当て続けるほど追加ダメージが積み重なります。

どのスキルをどこまで上げ、どの特化を選ぶかはグラディエーターおすすめビルドで解説しています。

向いている人

日本公式のクラス診断は、グラディエーターを次のような人におすすめしています。

  • 敵の近くで積極的に戦いたい
  • 力強い武器アクションを楽しみたい
  • 攻撃の手を止めずに戦いたい
  • 戦闘の中心で活躍したい

HPと防御力が高く、殴りながらHPを回復できる作りなので、細かく下がったり回り込んだりせず、前に張りついて戦いたい人に向いています。逆に、相手から離れて安全に攻撃したい人には向きません。

ほかのクラスと見比べたいときはクラス総覧をご覧ください。

まとめ

グラディエーターはグレートソードを振る近接アタッカーで、自分で相手を転倒させて大きな一撃につなぎます。殴りながらHPを回復できるので、乱戦の中でも立て直しがききます。HPと防御力が高い分、パーティではサブタンクも兼ねられます。ガードに成功すると、味方の火力も上がります。

韓国版での強さと評価はクラスTierまとめで追っています。

最終更新:2026年10月11日

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