グラディエーターは、相手のふところに飛び込んで殴る近接アタッカーです。武器やスキル、パーティの中でやることを、これから始める人向けにまとめました。
どのスキルを伸ばし、どう組むかはグラディエーターおすすめビルドで解説しています。
武器と役割
グラディエーターの武器は大きな剣のグレートソードで、一度に最大4体まで巻き込む攻撃もあります。
近接アタッカーなので、攻撃の多くは4m以内が対象で、前に出ないと何も始まりません。その代わりHPと防御力が高く、パーティではサブタンク(メインのタンクを助けて敵の攻撃を引き受ける役)も兼ねられます。
相手を転倒させたり束縛したりする手段が多く、転倒させた相手にだけ撃てる追撃スキルがあります。自分から相手を止めて、そこに大きな一撃を入れて戦います。
パーティにテンプラーがいるときは、次の2組はどちらか一方しか効きません。
- グラディエーターの巧みな反撃と、テンプラーの激昂(どちらもガードに成功したときに上がる、自分とパーティのダメージ増幅の部分)
- グラディエーターの激怒爆発で付く打撲傷と、テンプラーの挑発で付く萎縮(どちらも相手の攻撃力を下げる)
主なスキル
攻撃のスキル
スティグマは、レベル22でクエスト「声を聞く者」を終えると使えるようになる、後から追加するスキル枠です。それまでは、スキル画面の「マスタリー」にある基本のスキルだけで戦います。
特化の仕組みはスキルと特化の仕組みで解説しています。
4m内の最大4体の敵に基本ダメージ855+攻撃力×74.3%のダメージを与えて、敵対値を増加させます。
- 1Lv8〜MP消耗20%減少
- 2Lv8〜スキル使用中はガード200増加
- 3Lv8〜移動可能スキルに変更
- 4Lv12〜的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 5Lv16〜クリティカル的中時にMP50回復
切断の猛打と鋭利な一撃は、押すたびに次の攻撃へつながる連続スキルで、手数はここで稼ぎます。MPが足りなくなったら、鋭利な一撃を挟みましょう。
4m内の転倒状態の対象に基本ダメージ1,928+攻撃力×163.6%のダメージを与えて、敵対値を増加させます。
行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化されます。
- 1Lv8〜HP0.7%吸収
- 2Lv8〜広域スキルに変更
- 3Lv8〜2番連続スキル[叩き上げ]追加
- 4Lv12〜的中時に確定クリティカル
- 5Lv16〜再使用時間削除
打ち下ろしはグラディエーターのメイン火力です。転倒した相手にしか撃てませんが、スティグマの激怒爆発を当てると、転倒していない相手にも撃てるようになります。
7.5m内の対象に突進し、最大4体の敵に基本ダメージ9,570+攻撃力×689%のダメージを与えて、自分は20秒間、戦闘準備状態になります。
戦闘準備:PvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%、クリティカルが100、状態異常的中が15%増加
- 1Lv8〜スキル速度20%増加
- 2Lv8〜射程12.5m増加
- 3Lv8〜スキルクリティカル30%増加
- 4Lv12〜的中時に追加ダメージ
- 5Lv16〜ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
破滅の猛打も、打ち下ろし・切断の猛打と並んでダメージを稼ぎます。
4m内の対象に基本ダメージ3,714+攻撃力×218%のダメージを与えます。的中時に対象に10秒間、対象の攻撃力を10%減少させる打撲傷効果を付与し、10秒間、自分のPvEダメージ増幅が10%、PvPダメージ増幅が5%増加します。的中時に10秒間、[打ち下ろし]が活性化されます。
打撲傷効果はテンプラー[挑発]の萎縮効果と重複しません。
- 1Lv5〜[激怒爆発]再使用時間15秒減少
- 2Lv10〜攻撃力10%追加減少
- 3Lv15〜的中時に確定クリティカル
- 4Lv20〜PvEダメージ増幅10%・PvPダメージ増幅5%追加
打ち下ろしを撃ち続けるなら、激怒爆発は欠かせません。
防御と支援のスキル
ガードは、攻撃を受けたときに一定の確率で発動し、受けるダメージを減らします。保護の鎧でガードが発動しやすくなり、ガードに成功するたびにHPも回復します。血の吸収も攻撃を当てているあいだ少しずつHPを回復するので、手を止めずに殴り続けるほど自分で持ちこたえられます。
自分の前方ダメージ増幅が4%増加します。ガード成功時に20秒間、自分とパーティーメンバーのPvEダメージ増幅が9%、PvPダメージ増幅が4.5%増加します。PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果はテンプラーの[激昂]の効果と重複しません。
巧みな反撃は、グラディエーターがパーティの火力を支える中心のパッシブです。前方ダメージ増幅(相手の前から攻撃したときに効く)も上がるので、ボスとは正面から戦いましょう。
一時的にガードダメージ減少が100%増加し、確定武器ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を300回復します。
- 1Lv5〜連続発動+1回
- 2Lv10〜移動可能スキルに変更
- 3Lv15〜武器ガード成功時に3秒間、移動速度20%増加
- 4Lv20〜武器ガード成功時に1回、HP10%回復
集中ガードを使えば、巧みな反撃を確実に発動させられます。
PvEでの立ち回り
基本の流れ
切断の猛打と鋭利な一撃で手数を稼ぎながら、蹂躙の剣で相手を転倒させるか激怒爆発を当てて、打ち下ろしにつなぎましょう。転倒しないボスが相手でも、攻撃を当てているうちに打ち下ろしを撃てるようになることがあります。
そこに、条件がそろったときだけ出せるスキルが挟まります。ボスがグロッキー状態になったら剣気乱舞、自分がガードに成功したら足首斬り、緊急回避の後か飛行中なら突進一撃を撃てます。相手と自分の状態を見て、押すボタンを選びましょう。
破滅の猛打を戦闘開始時に使っておくと、ダメージ増幅とクリティカルが上がった状態で戦えます。集中ガードは、相手の大きな攻撃が来るタイミングに合わせて使い、巧みな反撃のバフをパーティに付けましょう。
レベルが上がると
パッシブは全部で10個あり、キャラクターのレベルが上がるにつれて覚えていきます。破壊衝動と殺気破裂のおかげで、攻撃を当て続けるほど追加ダメージが積み重なります。
どのスキルをどこまで上げ、どの特化を選ぶかはグラディエーターおすすめビルドで解説しています。
向いている人
日本公式のクラス診断は、グラディエーターを次のような人におすすめしています。
- 敵の近くで積極的に戦いたい
- 力強い武器アクションを楽しみたい
- 攻撃の手を止めずに戦いたい
- 戦闘の中心で活躍したい
HPと防御力が高く、殴りながらHPを回復できる作りなので、細かく下がったり回り込んだりせず、前に張りついて戦いたい人に向いています。逆に、相手から離れて安全に攻撃したい人には向きません。
ほかのクラスと見比べたいときはクラス総覧をご覧ください。
まとめ
グラディエーターはグレートソードを振る近接アタッカーで、自分で相手を転倒させて大きな一撃につなぎます。殴りながらHPを回復できるので、乱戦の中でも立て直しがききます。HPと防御力が高い分、パーティではサブタンクも兼ねられます。ガードに成功すると、味方の火力も上がります。
韓国版での強さと評価はクラスTierまとめで追っています。
最終更新:2026年10月11日
出典:AION2公式YouTube|Look at Class:グラディエーター


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