アサシンの特化とスティグマの構成について、PvEを中心に韓国の情報をまとめました。
NCは、バランス調整を韓国・台湾版とグローバル版で別のチームが担当すると説明しています。
そのため、韓国版の数値がそのままグローバル版に適用されるとは限りません。
現在この記事は韓国版の情報で作成していますが、10月5日の正式サービス開始後はグローバル版の情報に随時更新していきます。
特化の仕組みについてはスキルと特化の仕組みで解説しています。
この記事では、韓国で重要視されているスキルだけを取り上げています。
主力スキルと特化
メイン火力の迅速斬り・心臓突き・紋様爆発と、闇討の再使用時間を縮める猛獣の咆哮は、特化枠が3つになるLv20まで上げましょう。
奇襲は、4番と1番で組むならLv12までで構いません。5番を入れるなら、解放されるLv16まで上げましょう。
迅速斬り

| 番号 | 効果 |
|---|---|
| 1 | MP回復20%増加 |
| 2 | HP0.7%吸収 |
| 3 | 的中時の多段ヒット50%増加 |
| 4 | 的中時に紋様爆発の再使用時間1秒減少 |
| 5 | ガードと回避を無視してクリティカルで的中 |
手数を稼ぐ基本の連続スキルです。特化は3・4・5がおすすめです。多段ヒットが50%増える3番と、ガードと回避を無視してクリティカルで当たる5番が、そのまま1発あたりのダメージになります。
4番は、当てるたびに紋様爆発の再使用時間が1秒縮みます。1番のMP回復と2番のHP吸収は、ダメージには乗りません。
心臓突き

| 番号 | 効果 |
|---|---|
| 1 | HP0.7%吸収 |
| 2 | 的中時に紋様1個を10秒間刻印 |
| 3 | 的中した対象が少ないほどクリティカル最大20%増加 |
| 4 | 的中時に必ず多段ヒット |
| 5 | クリティカル的中時に再使用時間を初期化 |
クリティカルで当てたときに撃てるスキルです。必ず多段ヒットする4番と、クリティカルのたびに再使用時間が戻る5番は外せません。3番のクリティカル増加は、クリティカル率に80%の上限があり、装備が整うとそこに届くので効きにくいです。
残る1枠は、HPを0.7%吸収する1番と、紋様を1個刻む2番で分かれています。紋様爆発がLv20に届いていれば紋様は常に5つたまるので1番を、まだなら2番を選んでください。
紋様爆発

| 番号 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 回転効果を追加 |
| 2 | 的中時の多段ヒット50%増加 |
| 3 | 爆発後に紋様2つ分の刻印を維持 |
| 4 | 気絶の持続時間1秒増加 |
| 5 | 再使用時間3秒減少 |
刻まれた紋様の数が多いほどダメージが伸び、5つ重なると最大になります。爆発後に紋様を2つ残す3番は必ず入れてください。次の紋様爆発までに5つへ戻しやすくなります。
残りの2枠は、多段ヒットが50%増える2番と、再使用時間が3秒縮む5番を選ぶ人が多いです。1番の回転効果と4番の気絶延長を入れても、ダメージは増えません。
猛獣の咆哮

| 番号 | 効果 |
|---|---|
| 1 | MP消耗20%減少 |
| 2 | スキル速度20%増加 |
| 3 | 的中した対象が少ないほどダメージ最大12%増加 |
| 4 | 的中時に闇討の再使用時間1秒減少 |
| 5 | 猛獣の殴り飛ばしの使用時に周辺の対象を引き寄せ |
当てるたびに紋様を1個刻む連続スキルです。特化は2・3・4がおすすめです。スキル速度が20%上がる2番と、ボスのような単体相手でダメージが最大12%増える3番が火力に直結します。
4番を入れると、当てるたびに闇討の再使用時間が1秒短くなります。1番のMP消耗減少と5番の引き寄せは、火力の足しになりません。
闇討

| 番号 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 気絶の持続時間1秒増加 |
| 2 | 的中時10秒間、自分のクリティカルダメージ増幅20%増加 |
| 3 | 的中時に50%の確率で5秒間、封印 |
| 4 | 的中時に50%の確率で5秒間、束縛 |
| 5 | 広域スキルに変更 |
相手の背後へ回り込み、気絶させるスキルです。10秒間クリティカルダメージ増幅が20%上がる2番を入れてください。アサシンの火力はここが起点になります。
1番の気絶延長、3番の封印、4番の束縛、5番の広域化は、どれも状態異常や範囲を足すだけで、ダメージは変わりません。
闇討の再使用時間は20秒で、再使用時間短縮を40%台まで積むと12秒ほどで戻ります。効果は10秒なので2秒ほど空きますが、あいだに猛獣の咆哮を1回はさんで再使用時間を縮める組み方もあります。
奇襲

| 番号 | 効果 |
|---|---|
| 1 | 後方的中時に紋様2個を10秒間刻印 |
| 2 | HP3%吸収 |
| 3 | 的中時にバリア破壊 |
| 4 | 的中時に50%の確率で旋風斬りが活性化 |
| 5 | 連続発動+2回 |
背後から当てるとダメージが増えるスキルです。特化は、50%の確率で旋風斬りを使えるようになる4番を軸にします。旋風斬りは本来、回避に成功したときだけ撃てるスキルです。2番のHP吸収と3番のバリア破壊は、ダメージが増えないので外します。
もう1枠は、後方に当てると紋様を2個刻む1番を選ぶ人が多いです。連続発動が2回増える5番を入れる組み方もあります。
スティグマ構成(PvE)
PvEで入れる軸は、幻影分身・迅速の契約・トリニエルの刃・猛獣の牙の4本です。残りの枠は、煙幕弾・暗器投擲・暗影歩から場面に合わせて選んでください。回避姿勢や強襲襲撃を入れる方もいます。
主なスティグマの特化は次のとおりです(スティグマ系はLv5・10・15・20で特化が解放されます)。
| スティグマ | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 幻影分身 | 持続時間中は状態異常的中10%増加 | 持続時間中はクリティカルダメージ増幅20%増加 | 持続時間中は「隙突き」の効果1.5倍 | 持続時間中のクリティカル時に50%の確率で追加ダメージ |
| 迅速の契約 | 持続時間中はMP消耗量20%減少 | 持続時間中は「背後強打」の効果1.5倍 | 持続時間中は「強襲姿勢」の効果1.5倍 | 戦闘速度10%追加増加 |
| 猛獣の牙 | 的中した対象が多いほどダメージ最大20%増加 | グロッキーゲージダメージ量50増加 | 的中時に10秒間、PvEダメージ増幅10%・PvPダメージ増幅5%増加 | 的中時に確定クリティカル |
| トリニエルの刃 | 移動可能スキルに変更 | 的中時にすべてのスキル再使用時間10%減少 | 敵を倒した時に再使用時間を初期化 | すべてのスキル再使用時間3%増加 |
| 煙幕弾 | 射程10m増加 | 広域スキルに変更 | 的中時に5秒間、鈍化 | 連続発動+1回 |
| 暗器投擲 | 2番連続スキル「暗器追跡」を追加 | 敵を倒した時に再使用時間を初期化 | 的中時に確定クリティカル | 広域スキルに変更 |
幻影分身は、Lv20なら20秒間、心臓突きの再使用時間が無くなり、すべての攻撃に20%の追加ダメージが乗ります。2番特化でクリティカルダメージ増幅が20%上がり、3番ではパッシブの隙突きが1.5倍になります。
分身を実際に呼ぶのはパッシブの隙突きです。クリティカル時に7%の確率で最大5体の分身が出て、それぞれが紋様を刻みます。紋様はおもにここからたまります。
迅速の契約は、効果が出ているあいだ戦闘速度を20%上げます。2番特化で背後強打、3番で強襲姿勢が1.5倍になり、4番では戦闘速度がさらに10%上乗せされます。攻撃の手数がそのまま増える枠です。
猛獣の牙は、紋様を5個まとめて刻みます。紋様爆発をすぐ最大の重なりで撃てるようになり、3番特化では10秒間、PvEダメージ増幅が10%上がります。4番では的中が確定クリティカルになります。
トリニエルの刃は単体攻撃で、対象の後方から当てるとダメージが増えます。2番特化ですべてのスキルの再使用時間が10%縮むので、幻影分身と猛獣の牙に合わせて撃ってください。
スティグマは25まで上げると5番特化が解放されますが、25にできるのは3本までです。迅速の契約と幻影分身は固定で、3本目は猛獣の牙かトリニエルの刃で分かれます。
案山子(ダメージ計測用の的)ではどちらを25にしても差が出ません。実戦では背後から当てられる割合が8〜9割に落ちるぶん、後方でダメージが伸びるトリニエルの刃より猛獣の牙のほうがわずかに有利です。
残りの枠は状況で選んで構いません。煙幕弾は他のスティグマより後隙が短く、ほかに入れたいものが無いときに選びやすい枠です。暗器投擲は20m先から撃てるので、雑魚の処理や動き回るボスで使いやすいです。
聖域「悲嘆の雪原」のボス、デルトラスでは、引き寄せのパターンを暗影歩で抜けて、闇討で戻る使い方もあります。
ローテーション
ゲーム内のスキルマクロには、紋様爆発・心臓突き・猛獣の咆哮の3つを入れます。扱いやすいうえ、ほかの組み方と比べても大きな差は出ません。
開幕は迅速の契約と幻影分身を先に入れ、強襲襲撃・闇討・トリニエルの刃・猛獣の牙とつなぎます。そのあとは幻影分身と迅速の契約を再使用時間が明けるたびに使います。
猛獣の牙は再使用時間が戻るのを待ち、闇討を当ててから撃ちます。ボスがグロッキーになったら暴風乱舞を連打しましょう。
トリニエルの刃と幻影分身、奇襲は、スキルマクロに入れず個別に押してください。マクロに混ぜるとヒット数が落ちます。
装備
装備のオプションは後方ダメージ増幅を最優先にします。アサシンは背後から当て続ける前提のクラスで、パッシブの背後強打も後方ダメージ増幅とPvEダメージ増幅を上げるためです。
ペットの理解度は後方ダメージ増幅と強打を6対4の割合にし、魔石も全部位を後方ダメージ増幅でそろえる組み方もあります。
グローバル版はシーズン1に英雄等級の装備がないため、装備の前提が韓国版と違います。詳しくは配信での説明をご覧ください。
最近の調整
アサシンは戦闘ログの集計で上位に入る火力クラスです。9月15日(火)時点の集計では9クラス中3位で、上限の高さでは1位でした。いずれも9月16日の調整が入る前の数字です。クラスごとの順位はクラスTierまとめにまとめています。
最新パッチでの動向(9月16日)
猛獣の咆哮・猛獣の殴り飛ばし・心臓突きのキャンセルディレイが長くなりました。猛獣の咆哮から心臓突きへキャンセルでつなぐ組み方が対象です。
そのかわり迅速斬り・絶魂斬り・快速斬り・紋様爆発はPvEダメージが10%上がり、闇討の2番特化は持続時間が5秒から10秒に延びています。詳しくは9月16日のアップデートまとめをご覧ください。
それまでの調整
7月1日には、紋様爆発と闇討のPvEダメージが20%上がり、迅速斬り系の2番特化のHP吸収は1.5%から0.7%へ下がりました。パッシブの隙突きと覚悟のPvEダメージも引き上げられています。
8月26日の調整では、迅速斬り系がPvE+20%、猛獣系がPvE+10%、紋様爆発がPvE・PvP+10%のバフを受けました。そのかわり心臓突きの1番特化のHP吸収が1.5%から0.7%へ下がり、螺旋斬りのバフ解除数も減っています(8/26アップデートまとめ)。
9月4日の臨時メンテナンスでは幻影分身の再使用時間が120秒から90秒になり、4番特化も「再使用時間30秒減少」から「持続時間中のクリティカル時に50%の確率で追加ダメージ」に変わりました(9/4臨時メンテナンスまとめ)。
クラスの基本的な役割はアサシン解説で扱っています。
まとめ
特化は、迅速斬り系が3・4・5、紋様爆発が2・3・5、猛獣の咆哮系が2・3・4です。心臓突きは4番と5番を固定し、残る1枠を紋様爆発のスキルレベルで選び分けます。奇襲は4番と1番が基本です。
闇討はクリティカルダメージ増幅が上がる2番だけを見てください。スティグマは幻影分身・迅速の契約・トリニエルの刃・猛獣の牙が軸で、25まで上げるのは迅速の契約・幻影分身・猛獣の牙の3本です。
今後の韓国版アップデートで変更があれば、この記事を更新します。
出典: Inven 殺星掲示板(迅速斬りと心臓突きの特化・8/18)
出典: Inven 殺星掲示板(心臓突きのHP吸収の是非・9/2)
出典: Inven 殺星掲示板(紋様のスタックと特化・8/28)
出典: Inven 殺星掲示板(調整後の特化とスキル配置・9/7)
出典: Inven 殺星掲示板(猛獣の咆哮の特化とスキル配置・8/31)
出典: Inven 殺星掲示板(スキルレベルの配分・8/31)
出典: Inven 殺星掲示板(闇討を切らさない組み方・8/30)
出典: Inven 殺星掲示板(闇討の維持と猛獣の咆哮・9/17)
出典: Inven 殺星掲示板(闇討のクリティカルダメージ増幅・9/16)
出典: Inven 殺星掲示板(奇襲の特化とスキル配置・9/18)
出典: Inven 殺星掲示板(奇襲を入れるかどうか・9/12)
出典: Inven 殺星掲示板(ローテーションと装備の構成・9/17)
出典: Inven 殺星掲示板(スキルマクロの比較・9/19)
出典: Inven 殺星掲示板(スキル配置とアルカナの共有・8/21)
出典: Inven 殺星掲示板(スティグマ25の比較実験・8/27)
出典: Inven 殺星掲示板(PvEのスティグマ構成・8/20)
出典: Inven 殺星掲示板(煙幕弾の使いどころ・8/26)
出典: Inven 殺星掲示板(聖域「悲嘆の雪原」での暗影歩・9/11)
出典: Inven スキルシミュレータ


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