AION2 スキルと特化の仕組み|ビルドを読む前の基礎

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※韓国先行版の情報です。日本版(グローバル版)では内容が変更される可能性があります。

ビルド記事に出てくる「特化は3・4・5がおすすめです」の数字は、スキルごとに選ぶ「特化」の番号です。この記事では、クラス別のビルド記事を読む前に知っておきたいスキルの2系統と、特化の仕組みをまとめました。

スキルはマスタリーとスティグマの2系統

AION2のスキル画面には「マスタリー」と「スティグマ」の2つのタブがあります。育て方も入手経路も別で、ビルドの核になるのはマスタリー側です。

マスタリー スティグマ
中身 クラスのアクティブスキルとパッシブスキル クラス固有の追加スキル。全13種
レベルを上げるのに使うもの スキルポイント スティグマシャード
その入手先 レベルアップと知恵の石 レベルアップ、悪夢、アビス商店、闘技場、シューゴフェスタ、補給依頼
振り直し 無料でいつでも 無料でいつでも

スキルレベルの上げ方

マスタリーはスキルポイントで10まで

マスタリーのスキルレベルは、スキルポイントを振って上げます。ただしスキルポイントで届くのは10までです。11以降は、ディーヴァニオンのノード、アルカナ、装備の魂刻印が持つスキルレベル上昇の効果で積み上げます。

スキルポイントはレベルアップで手に入るほか、知恵の石を使っても獲得できます。知恵の石は、封印ダンジョンや地域クエストで手に入ります。

主力スキルをLv16や20まで上げるには、スキルポイントだけでは届きません。ビルド記事が「Lv16まで上げましょう」と書いているスキルは、アルカナやディーヴァニオンでスキルレベルを足す対象になります。

装備の魂刻印にも、特定のスキルのレベルを上げる効果があります。魂刻印の仕組みは装備の強化と継承で解説しています。

スティグマはスティグマシャードで育てる

スティグマは、キャラクターがLv22になってクエスト「声を聞く者」を終えると使えるようになります。レベルはスティグマシャードだけで上がり、スキルポイントは使えません。

スティグマシャードは、レベルアップで手に入るほか、悪夢や闘技場、シューゴフェスタ、補給依頼でももらえます。アビス商店では、アビスポイントと交換できます。

スティグマのレベルを上げるのに必要なシャードはレベルが上がるほど多くなり、1個、2個、4個と増えていきます。

特化はスキルごとに5種類、装着は最大3枠

ビルドの核になるのが特化です。特化は、スキルに追加の効果を付ける仕組みです。アクティブスキル1つにつき特化を5種類持ち、そのうち一部だけを選んで装着します。キャラクター全体で5種類ではなく、スキルごとに5種類です。パッシブスキルに特化はありません。

どの番号が解放されるか、いくつ装着できるかは、そのスキルのレベルで決まります。

スキルレベル 起きること
8 1〜3番が解放。装着1枠
12 4番が解放。装着2枠
16 5番が解放。枠は増えない
20 装着3枠

Lv16で増えるのは枠ではなく5番特化です。そのため、5番を使わない構成ならLv12で装着2枠までそろいます。

韓国でよく使われる「245」「145」という書き方は、この番号のことです。2番・4番・5番、1番・4番・5番を装着した構成を指します。

スティグマ側にも1番から5番までの強化があり、こちらはスキルレベル5・10・15・20・25で自動的に解放されます。装着枠を選ぶ形ではないので、マスタリーの特化とは別のものです。

ビルド記事の読み方

クラス別のビルド記事は、主力スキルごとに節を分けています。各節には、そのスキルの特化を1番から5番まで並べた表と、おすすめの番号、そして選ぶ理由を書いています。

「特化は3・4・5がおすすめです」とあれば、装着3枠に3番・4番・5番を入れる構成のことです。

スキルレベルの目標も、この枠の数が基準です。「特化枠が3つになるLv20まで上げましょう」はそのスキルをLv20にする、「5番特化が解放されるLv16まで上げましょう」はLv16で止めてよい、「特化枠が2つになるLv12までで構いません」はLv12で止めてよい、という意味です。

まとめ

各クラスのおすすめビルドは、グラディエーター・テンプラー・アサシン・レンジャー・ソーサラー・スピリットマスター・クレリック・チャンターの8本で解説しています。

スキルレベルを上乗せするアルカナはアルカナ入門、レベルとスティグマの進み方はレベルとスティグマの基本、クラスごとの評価はクラスTierまとめで解説しています。

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