AION2には、武器・防具やペットとは別枠でキャラクターを強くする「アルカナ」というシステムがあります。スキルのレベルを直接上げられる数少ない手段で、韓国版ではエンドコンテンツ期のスペックアップの柱のひとつです。
この記事では、Inven攻略板の複数の投稿と公式パッチノートをもとに、部位・セット・入手先の基礎を整理します。2026年8月時点の韓国版の情報で、名称は断りのない限り仮訳です。
結論(先に要点)
- アルカナはカード型のアイテムを専用枠に装着し、選んだスキルのレベルやステータスを底上げするシステムです
- 主な入手先は超越ダンジョンで、高い段階をクリアするほど高い等級が出ます
- 等級は一般・希少・伝承・唯一の4段階。唯一等級は「錬成」で狙って自作するのが定番とされています
- 1部位を完璧に仕上げるより、ほどほどで次の部位へ進む回し方が定番と語られています
詳細
仕組み: スキルレベルを上げるカード
アルカナはダンジョン報酬などで手に入るカード型のアイテムです。専用のアルカナ枠に装着して対象のスキルを選ぶと、そのスキルのレベルが上がります。
ローンチ期の整理では、羊皮紙・羅針盤はアクティブスキル用、鐘・鏡はパッシブスキル用、聖杯は全スキル対応という役割分担が報告されています。装着自体で戦闘力も上がり、一般等級20・唯一等級80という報告値があります。
部位は半年で5種から10種に増えた
装着枠にあたる「部位」は、アップデートのたびに増えてきました。
| 部位 | 追加時期 | 主な入手先(報告・公式) |
|---|---|---|
| 聖杯・羊皮紙・羅針盤・鐘・鏡 | ローンチ時 | 超越「デウス研究基地」(鐘・羅針盤)、「砕けたアルカニス」(鏡・羊皮紙)。聖杯は両系統で出る |
| 天秤 | 2026年2月ごろ | 攻略板にガイドが出そろった時期から。入手先の一次情報は未確認 |
| 鍵・砂時計 | 2026年7月1日(Chapter1) | 超越「深淵の角岩窟」(公式パッチノート) |
| サイコロ・灯火 | 2026年8月12日 | 超越「ノイランの隠された遺産」(公式パッチノート) |
7月1日のChapter1パッチノートでは鍵・砂時計・サイコロ・灯火の4枠がまとめて追加され、後半2枠は「今後のアップデートで解禁」と案内されていました。それが8月12日のノイラン実装で埋まった形です。
セット効果とオプション
ローンチ期は魔力(防御寄り)・活力(攻撃寄り)といったセットがあり、攻撃力が上がる活力4セットが定番とされてきました。
2026年5月の改編で「懲罰の序曲」「守護される魂」「不屈の執念」の3セットが加わりました。攻略板の整理では、懲罰はPvE・ボス向けの攻撃系、守護は盾や再生で粘る生存系、不屈はPvP耐性系という役割分担です。
Chapter1以降の新部位(鍵・砂時計・サイコロ・灯火)もこの3セット構造で、オプションは攻撃系(完璧・強打・多段ヒット系)と防御系(再生・鉄壁・耐性系)の構成と案内されています。
唯一等級は「錬成」で自作する
唯一等級のアルカナは、素材の結晶とギーナを使う「錬成」で、対象スキルやオプションを指定して自作できます。2025年11月末時点の報告では、神秘の結晶5個+200万ギーナ(スキル1種指定)、15個+500万ギーナ(2種指定)という値が挙げられています。
素材の結晶は、不要なアルカナの抽出、覚醒戦のシーズンミッション、シーズンショップの3経路で集めるのが定番とされています。最初の1枚は聖杯から作る、という投稿もあります。聖杯の唯一等級はドロップが最も渋いとされるためです。
また、鍵・砂時計など新部位のアルカナは、50万ギーナ+純粋な結晶(刻印)を材料に、オプションを1個固定して錬成できると公式パッチノートで案内されています。
進め方の定番
超越を週単位で回して素材を積む設計のため、仕上がりには時間がかかります。2026年6月時点の試算では、ダンジョンを週28回クリアする前提で、聖杯のスキル1つをレベル4にするのに約3週間。2スキルとも高レベルにする理想形を狙うと半年級とされています。
同じ投稿は「1部位を完璧に仕上げるより、一段妥協して次の部位へ進む」回し方を勧めています。新規・復帰勢の入口としては、覚醒戦のスコアを上げてシーズンショップで結晶や現物を買うところから、という案内もあります。
注意点・変わりうる要素
- 素材の個数・費用・戦闘力などの数値は、いずれも韓国版の各時点の報告値です。その後の調整で変わっている可能性があり、幅を持って見てください
- 部位は半年あまりで5種から10種に増えました。グローバル版がどの構成で始まるかは発表されていません
- セット効果の内容・数値はバランス調整の対象になりえます
まとめ
アルカナは「部位×セット×スキルレベル」で積み上げる、超越ダンジョンと強く結びついたスペックアップ要素です。超越そのものの位置づけはChapter1エンドコンテンツ解説で、入場資源のやりくりはオードエネルギーと日課・週課の回し方で解説しています。
オプション欄に出てくる完璧・強打などの用語の意味はステータス入門にまとめています。グローバル版での実装内容が判明したら、この記事は日本版仕様に合わせて更新します。
最終更新: 2026年8月18日