AION2 チャンターおすすめビルド|特化と回し方

攻略

チャンターの特化とスティグマの構成について、PvEを中心にまとめました。

NCは、バランス調整を韓国・台湾版とグローバル版で別のチームが担当すると説明しています。
そのため、韓国版の数値がそのままグローバル版に適用されるとは限りません。
グローバル版の正式サービスは10月5日に始まりました。
この記事は韓国版の情報をもとに作成し、グローバル版の情報へ書き換えました。

特化の仕組みについてはスキルと特化の仕組みで解説しています。

この記事では、韓国版とグローバル版でよく使われているスキルだけを取り上げています。

主力スキルと特化

おすすめスキル目標レベル優先度特化
岩撃砕最大火力。打撃砕か回転撃の後に撃てる
Lv20
高
345
撃破砕通常攻撃。5番で4撃目の暴風砕が出る
Lv20
中
345
回転撃移動しながら撃てる範囲攻撃
Lv20
中
135
百裂撃岩撃砕の合間を埋める連続スキル
Lv16
中
35
快癒の呪文パーティー回復とデバフ解除
Lv16
中
14
打撃砕気絶攻撃。岩撃砕の起動役
Lv12
低
34
突進撃破20mの突進。4番で敵を倒すとクールタイム(再使用時間)がリセット
Lv14
低
34

表の優先度が高いスキルから順に、スキルレベルを上げていきましょう。特化枠はLv12で2つ、Lv20で3つになります。5番の特化はLv16で解放されます。

撃破砕
物理攻撃ノンターゲット移動可能

4m内の最大4体の敵に基本ダメージ1,125+攻撃力×84.2%のダメージを与えて、MPを100回復します。

発動時間
即時発動
射程・対象
4m・前方4体
特化
  1. 1Lv8〜MP回復20%増加
  2. 2Lv8〜HP0.7%吸収
  3. 3Lv8〜的中時に多段ヒット50%増加おすすめ
  4. 4Lv12〜的中時に[回転撃]の再使用時間1秒減少おすすめ
  5. 5Lv16〜4番連続スキル[暴風砕]追加おすすめ

岩撃砕・回転撃と並ぶメイン火力で、通常攻撃にあたる連続スキルです。基本は3連撃で、続けて使うと次の攻撃に繋がります。岩撃砕をLv16にしたら回転撃・百裂撃と一緒にLv16まで上げましょう。Lv20にするのは岩撃砕の次です。

特化枠が1つのLv8〜11の間だけは、MP回復が20%増える1番を入れましょう。HPが足りなくなりやすいときは、1番の代わりにHPを0.7%吸収する2番を入れる人もいます。自分で回復できる分、立て直しが楽になります。

特化は3・4・5がおすすめです。ダメージの大きい4撃目の暴風砕が出る5番は、外すと火力がそのまま落ちるので必ず入れましょう。4番を入れると的中するたびに回転撃のクールタイムが1秒縮み、3番を入れると多段ヒットが50%増えます。Lv12〜15は3番と4番を入れます。Lv16で3番を5番に替え、Lv20で3番を戻しましょう。

百裂撃
物理攻撃ノンターゲット移動可能

4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,512+攻撃力×228.8%のダメージを与えます。

発動時間
即時発動
射程・対象
4m・前方4体
グロッキー
2
MP消耗
120
特化
  1. 1Lv8〜MP消耗20%減少
  2. 2Lv8〜スキル使用中はガード200増加
  3. 3Lv8〜的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加おすすめ
  4. 4Lv12〜[破裂撃]的中時に3秒間、命中200減少を付与
  5. 5Lv16〜ガードと回避を無視して多段ヒットで的中おすすめ

岩撃砕は常に撃てるわけではないので、その合間を埋める連続スキルの百裂撃は欠かせません。岩撃砕をLv16にしたら、撃破砕・回転撃と一緒にLv16まで上げましょう。特化はガードと回避を無視して多段ヒットで的中する5番と、ボスのような単体の相手へのダメージが最大12%上がる3番がおすすめです。百裂撃をLv20まで上げる人もいます。

突進撃破
物理攻撃

20m内の対象に突進し、最大4体の敵に基本ダメージ1,862+攻撃力×189%のダメージを与えて、MPを100回復します。

再使用時間
15秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の前方4体
グロッキー
10
特化
  1. 1Lv8〜5秒間、対象の衝撃系抵抗20%減少
  2. 2Lv8〜チャージスキルに変更され、ダメージ量最大200%増加
  3. 3Lv8〜[突進撃破]的中時に50%の確率で[裂波撃]活性化おすすめ
  4. 4Lv12〜敵を倒した時に再使用時間初期化おすすめ
  5. 5Lv16〜ガードと回避を無視して多段ヒットで的中

20m以内の相手に突進して攻撃するスキルです。敵を倒すとクールタイムがリセットされる4番の特化を入れると、雑魚の群れから次の群れへすぐに移れます。もう1つの枠には、的中すると50%の確率で裂波撃を撃てるようになる3番を入れましょう。突進撃破はLv14までで構いません。Lv16まで上げて、3番の代わりにガードと回避を無視して多段ヒットで的中する5番を入れる人もいます。

打撃砕
物理攻撃弱化

20m内の対象に基本ダメージ2,024+攻撃力×218.4%のダメージを与えて、60%の確率で3秒間、気絶状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。スキル使用時に2秒間、スキル[岩撃砕]を使用できます。

再使用時間
15秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
グロッキー
10
MP消耗
100
特化
  1. 1Lv8〜広域ダメージに変更
  2. 2Lv8〜[打撃砕]気絶の持続時間が1秒増加
  3. 3Lv8〜移動可能スキルに変更おすすめ
  4. 4Lv12〜スキル速度30%増加おすすめ
  5. 5Lv16〜[打撃砕]気絶確率が20%増加

20m以内の相手を気絶させて岩撃砕の起動役になるスキルで、クールタイムは15秒です。特化は動きながら撃てるようになる3番と、スキル速度が30%上がる4番を入れてください。3番があれば、ボスの攻撃を避けながら岩撃砕に繋げられます。

範囲攻撃になる1番は、雑魚をまとめて倒すときに向いています。スキルレベルは、4番を入れられるLv12までで構いません。

岩撃砕
物理攻撃移動可能

20m内の対象に基本ダメージ2,966+攻撃力×219.7%のダメージを与えます。

再使用時間
5秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
グロッキー
5
特化
  1. 1Lv8〜HP0.7%吸収
  2. 2Lv8〜衝撃系対象を攻撃時に追加ダメージ
  3. 3Lv8〜的中時に確定クリティカルおすすめ
  4. 4Lv12〜2番連続スキル[貫通砕]追加おすすめ
  5. 5Lv16〜[岩撃砕]再使用時間削除おすすめ

チャンターの最大火力です。打撃砕や回転撃を使うと2秒間だけ撃てるようになるので、この2つが起動役を兼ねます。

特化は3・4・5がおすすめです。3番を入れると確定クリティカルになるので、クリティカル時に50%の確率で追加ダメージが入る風の約束も発動しやすくなります。4番はダメージの大きい2撃目の貫通砕が出て、5番はクールタイムそのものが無くなります。

5番が無いと岩撃砕に5秒のクールタイムが残るので、5番が解放されるLv16までは岩撃砕を最優先で上げましょう。

Lv12〜15は3番と4番を入れます。Lv16からは4番を5番に替え、Lv20で4番を追加しましょう。Lv16で3番のほうを5番に替えて、4番と5番にする人もいます。

快癒の呪文
魔法回復ノンターゲット移動可能浄化

自分と周辺40m内のパーティーメンバーのHPを1,008〜1,109回復し、デバフを1個解除します。8秒間、2秒間隔でHPを回復します。

再使用時間
15秒
発動時間
即時発動
射程・対象
40m・自分と周囲のパーティー4人
特化
  1. 1Lv8〜連続発動+1回および持続回復最大2個重複おすすめ
  2. 2Lv8〜デバフ最大2個解除
  3. 3Lv8〜回復持続時間4秒増加
  4. 4Lv12〜HP5%追加回復おすすめ
  5. 5Lv16〜再使用時間3秒減少

40m内の味方を回復し、デバフも1個解除するスキルです。特化は2回続けて撃てるようになる1番と、HPを5%追加で回復する4番がおすすめです。レベルはLv16で十分です。

Lv16で5番が解放されても、1番と4番のままにしましょう。デバフの多い相手には、4番の代わりにデバフを最大2個解除する2番を入れても構いません。

回転撃
物理攻撃強化移動可能

20m内の対象を中心に最大4体の敵に基本ダメージ10,669+攻撃力×700.1%のダメージを与えます。的中時に30秒間、自分のクリティカルダメージ増幅が15%増加します。(最大2回重複)スキル使用時に2秒間、スキル[岩撃砕]を使用できます。

再使用時間
30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
グロッキー
15
MP消耗
250
特化
  1. 1Lv8〜再使用時間5秒減少おすすめ
  2. 2Lv8〜治癒増幅10%増加(最大20%)
  3. 3Lv8〜的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加おすすめ
  4. 4Lv12〜40%の確率で3秒間、封印効果を付与
  5. 5Lv16〜ガードと回避を無視してクリティカルで的中おすすめ

20m先まで届く広域攻撃で、動きながら撃てます。撃破砕・岩撃砕と並ぶメイン火力です。当てると自分のクリティカルダメージ増幅が上がり、2回まで重なります。岩撃砕をLv16にしたら撃破砕・百裂撃と一緒にLv16まで上げましょう。Lv20にするのは撃破砕の次です。

Lv16では、1番と5番を選ぶ人が多いです。クールタイムが5秒縮む1番を入れると、撃てる回数が増えます。ガードと回避を無視してクリティカルで的中する5番は、そのまま火力になります。

Lv12〜15は1番と、ボスのような単体の相手へのダメージが最大20%上がる3番を入れます。Lv16で3番を5番に替え、Lv20で増える3つ目の枠に3番を戻しましょう。Lv16で1番のほうを5番に替えて、3番と5番にする人もいます。

その他のアクティブ

疾風乱舞はグロッキー状態の相手にしか撃てないスキルです。スキルポイントに余りがあればLv10まで上げ、HPを5%吸収する1番を入れましょう。

波動撃は気絶した相手にだけ撃てるスキルで、4番の特化で相手のPvEダメージ増幅を10秒間15%下げられます。Lv12まで上げる人と上げない人に分かれます。

その他のアクティブ5
疾風乱舞
物理攻撃

4m内のグロッキー状態の対象に基本ダメージ698+攻撃力×82.5%のダメージを与えます。

発動時間
即時発動
射程・対象
4m・単体
特化
  1. 1Lv8〜HP5%吸収おすすめ
  2. 2Lv8〜MP120回復
  3. 3Lv8〜移動可能スキルに変更
  4. 4Lv12〜的中時に必ず多段ヒット
  5. 5Lv16〜的中時にすべてのスキル再使用時間1秒減少
裂波撃
物理攻撃弱化

ガード成功時に4m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,298+攻撃力×182%のダメージを与えて、40%の確率で3秒間、封印状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で封印が的中します。

再使用時間
10秒
発動時間
即時発動
射程・対象
4m・前方4体
グロッキー
10
特化
  1. 1Lv8〜40%の確率で3秒間、気絶を付与
  2. 2Lv8〜封印的中確率が20%増加
  3. 3Lv8〜的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
  4. 4Lv12〜ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  5. 5Lv16〜ガード成功時に25%の確率で[裂波撃]の再使用時間初期化
震動砕
物理攻撃弱化

[緊急回避]使用または飛行状態の場合、10m内の対象に移動して、基本ダメージ1,332+攻撃力×102%のダメージを与えて、50%の確率で3秒間、気絶状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
射程・対象
10m・単体
グロッキー
10
特化
  1. 1Lv8〜的中時に行動力300回復
  2. 2Lv8〜[震動砕]射程10m増加
  3. 3Lv8〜的中時に多段ヒット50%増加
  4. 4Lv12〜2番連続スキル[激動砕]追加
  5. 5Lv16〜[震動砕]気絶確率25%増加
波動撃
物理攻撃弱化

4m内の気絶状態の対象に基本ダメージ2,759+攻撃力×211.2%のダメージを与えて、3秒間、転倒状態にします。
行動不可免疫の対象を攻撃時に7%の確率で活性化され、モーションが変更されます。

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
射程・対象
4m・単体
グロッキー
10
特化
  1. 1Lv8〜的中時に必ず多段ヒット
  2. 2Lv8〜射程6m増加
  3. 3Lv8〜転倒時間1秒増加
  4. 4Lv12〜10秒間、対象のPvEダメージ増幅15%、PvPダメージ増幅7.5%減少
  5. 5Lv16〜再使用時間5秒減少
衝撃解除
強化ノンターゲット

自分の気絶、転倒、空中束縛、掴み、氷結、恐怖状態を解除し、5秒間、強靭さ状態になります。
強靭さ:状態異常免疫再使用時間減少効果に影響されません。

再使用時間
45秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv8〜2番連続スキル[強撃砕]追加
  2. 2Lv8〜[衝撃解除]発動時に行動力1,000回復
  3. 3Lv8〜[衝撃解除]発動時にHP10%回復
  4. 4Lv12〜強靭さの持続時間2秒増加
  5. 5Lv16〜強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加

パッシブ

パッシブに特化はありません。スキルポイントでほとんどのパッシブをLv10まで上げられるので、順番を考えるのはLv10より上をディーヴァニオン・装備の魂刻印・アルカナで伸ばすときです。最初に伸ばすのは風の約束と攻撃準備で、次に衝撃的中、その次に生命の祝福を伸ばしましょう。鼓舞の呪文はクリティカルが上がって風の約束が発動しやすくなるので、早めに上げる人もいます。激怒の呪文は上げなくて構いません。

守りのパッシブでは、攻撃を当て続けると自分とパーティーにバリアを張る保護陣が役に立ちます。十字防御は上げなくて構いません。

パッシブ10
生命の祝福
魔法強化

自分のHPと最大HPが増加します。追加で治癒増幅が攻撃力の18%増加します。

射程・対象
自分
十字防御
魔法強化

自分のガードが200増加し、ガード成功時にHPを351〜386回復します。

射程・対象
自分
保護陣
魔法強化

攻撃が的中するたびに5秒間維持される保護陣を獲得します。10回重複すると保護陣が削除され、自分とパーティーメンバーに10秒間、最大HPの4%のダメージを防ぐ神聖なバリアを付与します。神聖なバリアが付与された状態で保護陣が10回重複すると神聖なバリアが更新されます。
自分のHPが50%以下の時に5秒間、30%のダメージを防ぐ高潔なバリアを自分に付与します。

射程・対象
自分
鼓舞の呪文
魔法強化

自分のクリティカルが190、完璧が5%増加します。

射程・対象
自分
攻撃準備
魔法強化

自分のPvEダメージ増幅が10%、PvPダメージ増幅が5%、防御力が20%、命中が100増加します。

射程・対象
自分
衝撃的中
魔法強化

自分の衝撃系的中が22%、強打が3%増加します。

射程・対象
自分
激怒の呪文
物理強化

対象が衝撃系またはグロッキー状態の時に基本ダメージ369+攻撃力×34%の追加ダメージを与えます。

射程・対象
自分
大地の約束
魔法強化

攻撃が的中するたびに5秒間、対象のPvEダメージ耐性を9%、PvPダメージ耐性を4.5%減少させます。クレリック[苦痛の連鎖]の効果と同時に適用された場合、[大地の約束]のPvE、PvPダメージ耐性減少効果は適用されません。

射程・対象
自分
生存意志
魔法強化

自分の状態異常抵抗が35%増加し、気絶、転倒、空中束縛、氷結、恐怖効果を受けた時に5秒間、PvEダメージ耐性が30%、PvPダメージ耐性が15%増加します。気絶、転倒、空中束縛、氷結、恐怖状態で攻撃を受けた時に5秒間、状態異常抵抗が10%増加します。(最大10回重複可能)

射程・対象
自分
風の約束
物理強化

自分のクリティカルダメージ増幅が12%増加し、クリティカル的中時に50%の確率で対象に基本ダメージ1,042+攻撃力×82.6%の追加ダメージを与えます。

射程・対象
自分

スティグマ構成(PvE)

グローバル版で装着できるスティグマは最大4つです。不敗のマントラ・守護の祝福・疾風の権能・マルクタンの怒りの4つを組み合わせる形が一番多く見られます。不敗のマントラは上位勢のほぼ全員が入れていて、守護の祝福と疾風の権能も上位勢の多くが入れています。マルクタンの怒りの代わりに疾走のマントラ・集中防御・滅火を入れる人や、クレリックがいないパーティーで快癒の手を入れる人もいます。

スティグマのレベルは、まず疾風の権能をLv5にしてから不敗のマントラをLv20まで上げましょう。その次は、疾風の権能をLv20にする人が多いです。

スティグマ主な特化
不敗のマントラパーティーのダメージ増幅・耐性バフ
34
守護の祝福最大HP増加。3番で風の約束の効果1.5倍
3
疾風の権能パーティーの戦闘速度バフ
14
マルクタンの怒り選択岩撃砕の起動役
1

スティグマの特化はアクティブスキルと違って選ぶ必要はなく、Lv5・10・15・20で1〜4番が順に解放されます。

不敗のマントラ
魔法強化トグル型スキル

自分と周辺のパーティーメンバーのPvEダメージ増幅とPvEダメージ耐性を20%、PvPダメージ増幅とPvPダメージ耐性を10%増加させます。クレリックのスキル[保護の光]と重複適用されず、スキルレベルがより高い方の1つの効果のみ適用されます。スキルレベルが同じ場合、不敗のマントラ効果を受けます。

再使用時間
5秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜クリティカル100増加
  2. 2Lv10〜命中100増加
  3. 3Lv15〜クリティカルダメージ増幅5%増加
  4. 4Lv20〜強打5%増加

3番の特化でクリティカルダメージ増幅が5%、4番の特化で強打が5%上がります。強打は衝撃的中でも伸びるので、衝撃的中も一緒に上げましょう。

守護の祝福
魔法強化ノンターゲット移動可能

2分間、自分の最大HPが13%増加し、13%のHPを即時回復します。バフ解除効果に影響されません。

再使用時間
2分
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜状態異常抵抗10%増加
  2. 2Lv10〜持続時間中は[十字防御]の効果1.5倍増加
  3. 3Lv15〜持続時間中は[風の約束]の効果1.5倍増加
  4. 4Lv20〜受ける回復量10%増加

3番の特化で、持続時間中は風の約束の効果が1.5倍になります。風の約束はパッシブで最初に伸ばすスキルなので、守護の祝福は3番が解放されるLv15まで上げてから入れる人が多いです。

マルクタンの怒り
物理攻撃

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ3,876+攻撃力×234.3%のダメージを与えます。スキル使用時に3秒間、スキル[岩撃砕]を使用できます。

再使用時間
30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
特化
  1. 1Lv5〜的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
  2. 2Lv10〜50%の確率で3秒間、気絶を付与
  3. 3Lv15〜受ける回復量とポーション回復量70%減少
  4. 4Lv20〜気絶確率25%追加増加

使うと3秒間だけ岩撃砕を撃てるようになるので、打撃砕・回転撃のほかにも岩撃砕を撃つ機会が増えます。レベルは、1番の特化が解放されるLv5までで構いません。1番では、ボスのような単体の相手へのダメージが最大20%上がります。

疾風の権能
魔法強化ノンターゲット

20秒間、自分の戦闘速度が20%増加し、スキル再使用時間が20%減少します。
自分と周辺40m内にいるパーティーメンバーの戦闘速度を20%増加させて、スキル再使用時間を10%減少させます。[疾風の権能]の効果適用時にクレリックの[大地の祝福]の効果を受けられません。

再使用時間
1分30秒
発動時間
即時発動
特化
  1. 1Lv5〜再使用時間30秒減少
  2. 2Lv10〜命中200増加
  3. 3Lv15〜クリティカル200増加
  4. 4Lv20〜自分の攻撃力20%、パーティーメンバーの攻撃力10%増加

1番の特化でクールタイムが30秒縮むので、不敗のマントラより先にLv5まで上げましょう。Lv20で解放される4番の特化では、自分の攻撃力が20%上がります。

スティグマ9
滅火
物理攻撃弱化

4m内の最大4体の敵に基本ダメージ3,019+攻撃力×182.5%のダメージを与えて、50%の確率で転倒状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で転倒が的中します。

再使用時間
1分
発動時間
即時発動
射程・対象
4m・前方4体
グロッキー
50
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv5〜的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
  2. 2Lv10〜スキル速度20%増加
  3. 3Lv15〜的中時に確定クリティカル
  4. 4Lv20〜転倒確率25%増加
集中防御
魔法強化維持型スキル

一時的にガードダメージ減少が100%増加し、確定ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を300回復します。

再使用時間
20秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜連続発動+1回
  2. 2Lv10〜移動可能スキルに変更
  3. 3Lv15〜ガード成功時に3秒間、移動速度20%増加
  4. 4Lv20〜武器ガード成功時に1回、HP5%回復
粉砕撃
物理攻撃

20m内の対象に素早く突進し、基本ダメージ3,606+攻撃力×218%のダメージを与えて、5秒間、防御力を30%減少させます。衝撃系状態の対象の場合、ダメージが20%増加します。

再使用時間
30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・単体
グロッキー
20
MP消耗
100
特化
  1. 1Lv5〜再使用時間15秒減少
  2. 2Lv10〜的中時に5秒間、隙を付与
  3. 3Lv15〜的中時に確定クリティカル
  4. 4Lv20〜衝撃系状態異常の対象のダメージ量30%追加増加
遮断の権能
魔法強化ノンターゲット

20秒間、自分と周辺40m内にいるパーティーメンバーに最大HPの35%のダメージを防ぐバリアを生成します。

再使用時間
1分30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
40m・自分と周囲のパーティー4人
特化
  1. 1Lv5〜防御力15%増加
  2. 2Lv10〜受ける回復量10%増加
  3. 3Lv15〜PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加
  4. 4Lv20〜バリア終了、または破壊時に最大HPの7%回復
結縛の烙印
物理攻撃弱化

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,895+攻撃力×175%のダメージを与えて、50%の確率で5秒間、封印状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で封印が的中します。スキル使用時に3秒間、スキル[岩撃砕]を使用できます。

再使用時間
1分
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
MP消耗
200
特化
  1. 1Lv5〜50%の確率で束縛効果を付与
  2. 2Lv10〜50%の確率で最大行動力1,000減少を付与
  3. 3Lv15〜封印、束縛、最大行動力減少効果3秒増加
  4. 4Lv20〜封印、束縛、最大行動力減少確率25%増加
快癒の手
魔法回復ノンターゲット移動可能

自分と周辺40m内のパーティーメンバーのHPを1,978〜2,176回復します。

再使用時間
30秒
発動時間
即時発動
射程・対象
40m・自分と周囲のパーティー4人
特化
  1. 1Lv5〜HP50%以下の時に回復量20%増加
  2. 2Lv10〜行動力1,000回復
  3. 3Lv15〜デバフ5個解除
  4. 4Lv20〜HP5%追加回復
疾走のマントラ
魔法強化トグル型スキル

自分と周辺のパーティーメンバーの移動速度を20%増加させて、攻撃が的中するたびに15%の確率で271〜298のHPを回復します。回復再使用時間:1秒

再使用時間
5秒
発動時間
即時発動
射程・対象
自分
特化
  1. 1Lv5〜受ける回復量10%増加
  2. 2Lv10〜行動力自然回復30%増加
  3. 3Lv15〜HP50%以下の時にHP回復量50%増加
  4. 4Lv20〜再生10%増加
強襲衝撃
物理攻撃弱化

20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に基本ダメージ2,763+攻撃力×167%のダメージを与えて、30%の確率で3秒間、気絶状態にします。
対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。

再使用時間
2分
発動時間
即時発動
射程・対象
20m・対象の周囲4体
特化
  1. 1Lv5〜的中時に5秒間、攻撃力20%増加
  2. 2Lv10〜的中時にMP500ダメージ
  3. 3Lv15〜射程10m増加
  4. 4Lv20〜気絶確率20%増加
結界の呪文
魔法強化ノンターゲット移動可能

3秒間、自分と周辺40m内にいるパーティーメンバーのHPが10%以下に減少しません。一部の強力な攻撃は防御できず、再使用時間増加効果に影響されません。
無敵重複不可効果を持っている場合、30秒間、根性、救援、結界の呪文、阻止不可効果が適用されません。

再使用時間
2分22秒
発動時間
即時発動
射程・対象
40m・自分と周囲のパーティー4人
特化
  1. 1Lv5〜効果自然終了時にHP10%回復
  2. 2Lv10〜効果自然終了時に10秒間、PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加
  3. 3Lv15〜HP固定10%増加
  4. 4Lv20〜効果持続時間1秒増加

スキルを使うときの注意点

岩撃砕は打撃砕や回転撃を使った後の2秒間と、マルクタンの怒りなどを使った後の3秒間しか撃てません。5番の特化が無い間は5秒のクールタイムが残ります。起動役のスキルを続けて使わず、岩撃砕のクールタイムが終わってから次の起動役を使いましょう。

スキルの合間には、撃破砕を挟み続けましょう。MPが回復するうえ、4番の特化を入れていれば回転撃のクールタイムも縮みます。

不敗のマントラはもう一度使うと効果が切れるので、一度オンにしたらそのままにしておきましょう。疾走のマントラを入れるときも同じです。

スキルマクロ

チャンターは5番の特化でクールタイムが無くなった岩撃砕を一番下に置き、その上にほかのスキルを重ねた列をマクロに入れます。撃破砕を使いながら、マクロを押し続けましょう。

スキルの配置は人によって分かれます。パターンAはマルクタンの怒りも岩撃砕の列に入れ、百裂撃をマクロの2段目に置きます。パターンBはマルクタンの怒りを手動で使用し、百裂撃を岩撃砕の列の一番上に置いて1列にします。

スキルスロット

打撃砕
3
マルクタンの怒り
2
回転撃
1
岩撃砕
百裂撃
撃破砕
0
マクロ1段目
マクロ2段目
通常攻撃

マルクタンの怒りも岩撃砕の列に入れ、百裂撃を2段目に置く形です。

スキルマクロ

  1. 1
    岩撃砕列:岩撃砕 → 回転撃 → マルクタンの怒り → 打撃砕岩撃砕を撃てる間は岩撃砕が先に出る。撃てないときは回転撃・マルクタンの怒り・打撃砕のうち使えるものが出て、岩撃砕を撃てる状態になる
  2. 遅延 10 ms
  3. 2
    百裂撃列:百裂撃岩撃砕の合間を埋める
  4. 遅延 10 ms

スキルスロット

百裂撃
3
打撃砕
2
回転撃
1
岩撃砕
撃破砕
0
マクロ1段目
通常攻撃

マルクタンの怒りを列に入れず、岩撃砕を撃てないときに手動で使用する形です。

スキルマクロ

  1. 1
    岩撃砕列:岩撃砕 → 回転撃 → 打撃砕 → 百裂撃岩撃砕を撃てる間は岩撃砕が先に出る。撃てないときは回転撃か打撃砕で岩撃砕を撃てる状態にし、どちらも使えないときは百裂撃が出る
  2. 遅延 10 ms

マクロに入れず手動で使用するスキル

  • マルクタンの怒りパターンBでは、岩撃砕を撃てないときに使う。使った後の3秒間、岩撃砕を撃てる
  • 疾風の権能戦闘の始めに使う
  • 快癒の呪文パーティーの回復とデバフの解除が要るとき
  • 突進撃破・震動砕ボスに近づくときや、位置を取り直すときに使う。震動砕は緊急回避の後か飛行中だけ使える
  • 守護の祝福効果が切れたら使い直す
  • 不敗のマントラ一度オンにしたらそのままにする。もう一度使うと効果が切れる。疾走のマントラを入れるときも同じ

戦闘が始まったら、パーティーメンバーがスキルを使う前に疾風の権能を使いましょう。その後、突進撃破でボスに近づいてからマクロを押し始めます。

岩撃砕がLv16になって5番を入れるまでは、岩撃砕に5秒のクールタイムが残ります。この間をマクロに任せると、岩撃砕のクールタイム中にも回転撃と打撃砕が出て、その後の岩撃砕を撃てる時間を無駄にしてしまいます。それまでは打撃砕を列から外し、岩撃砕のクールタイムが終わったときに手動で使用しましょう。

マクロの仕組みはスキルと特化の仕組みで解説しています。

アルカナと装備

岩撃砕・撃破砕・回転撃・快癒の呪文・百裂撃・突進撃破は、スキルポイントのLv10とディーヴァニオンの+4でLv14になります。突進撃破はLv14のままにし、百裂撃と快癒の呪文はLv16、岩撃砕・撃破砕・回転撃はこの順にLv20を目指しましょう。Lv16やLv20までの残りは、リング2つの魂刻印とアルカナで付けます。

アルカナは部位ごとにレベルが上がるスキルが決まっているので、下の一覧で印を付けたスキルが付いたカードを狙いましょう。

  • 羊皮紙:撃破砕・突進撃破・波動撃・裂波撃・岩撃砕・回転撃
  • コンパス:百裂撃・打撃砕・震動砕・快癒の呪文・疾風乱舞・衝撃解除
  • 鐘:生命の祝福・保護陣・攻撃準備・激怒の呪文・生存意志
  • 鏡:十字防御・鼓舞の呪文・衝撃的中・大地の約束・風の約束
  • 聖杯:上の22スキルすべて

聖杯も、羊皮紙と同じく岩撃砕・撃破砕・回転撃のどれかが付いたカードを狙いましょう。聖杯に風の約束・攻撃準備・衝撃的中のうち2つを入れる人もいますが、その場合はLv20に届くスキルが少なくなります。アルカナの部位と集め方はアルカナ入門で解説しています。

魂刻印で狙うスキルの+1は、部位ごとに次の通りです。

部位 狙うスキル(優先順位)
1 2 3 4
リング 岩撃砕 撃破砕 回転撃 快癒の呪文
防具・ネックレス・イヤリング 風の約束・攻撃準備 衝撃的中 生命の祝福

リングは、4つの効果すべてに表のスキルを付けましょう。製作で作るドラコニック装備のリングは効果が5つ付くので、5つ目は威力がおすすめです。戦闘速度や武器ダメージ増幅など部位ごとに狙うステータスと、魂刻印でスキルのレベルが上がる仕組みは魂刻印の記事で解説しています。

グローバル版はシーズン1に英雄等級の装備が無いため、装備の前提が韓国版と違います。詳しくは配信での説明をご覧ください。

最近の調整

グローバル版ではまだクラスの調整が無いため、ここでは韓国版の調整を紹介します。

韓国・台湾版の10月21日〜27日の実測DPSで戦闘力が同じくらいの人同士を比べると、チャンターの火力は拳星を除く8クラス中7位でした。これは韓国・台湾版のプレイヤーの記録で、グローバル版の数値や順位ではありません。

それでも韓国版ではパーティーでの需要が高く、募集で指定される数はクラスで最も多いです。クラスごとの順位はクラスTierまとめで紹介しています。

韓国版では、9月初めに回転撃がリワークされました。その後10月上旬まで、PvEの構成が変わる調整は入っていません。回転撃は射程20mの遠距離広域スキルになり、PvEダメージが50%上がった代わりにクールタイムとMP消耗が増えました。百裂撃もPvEダメージが50%上がっています。ほかには、撃破砕の特化で回転撃のクールタイムが縮まない不具合が直りました。詳しくは9月のアップデートまとめをご覧ください。

クラスの基本的な役割はチャンター解説で扱っています。

まとめ

特化は岩撃砕と撃破砕が3・4・5、回転撃が1・3・5です。打撃砕は3番と4番、百裂撃は3番と5番が軸です。快癒の呪文は1番と4番、突進撃破は3番と4番を入れます。パッシブは、装備の魂刻印で攻撃準備・風の約束・衝撃的中・生命の祝福を狙いましょう。

スキルレベルは、まず岩撃砕をLv16にして5番を入れましょう。その後に撃破砕・回転撃・百裂撃・快癒の呪文をLv16にします。岩撃砕・撃破砕・回転撃は上位勢の多くがLv20まで上げているので、この順にLv20まで上げます。百裂撃と快癒の呪文はLv16、突進撃破はLv14、打撃砕はLv12までで構いません。アルカナとリングの魂刻印は、主力スキルをLv16やLv20に届かせるのに使いましょう。

スティグマは、不敗のマントラ・守護の祝福・疾風の権能・マルクタンの怒りの組み合わせが一番多く見られます。レベルは、まず疾風の権能をLv5にしてから不敗のマントラをLv20まで上げましょう。その次は、疾風の権能をLv20にする人が多いです。

今後のアップデートで変更があれば、この記事を更新します。

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