AION2グローバル版はDLSS 4.5対応で開始

AION2 Times default eyecatch (v6 ice) ニュース
※韓国先行版の情報です。日本版(グローバル版)では内容が変更される可能性があります。

NVIDIAが8月25日付のgamescom 2026関連記事で、AION2のグローバル版について「9月30日に西側でリリースされる時点で、AION2はDLSS 4.5をサポートする」と明記しました。同じ記事にはAION2のDLSS 4.5トレーラーも掲載されています。

9月30日はファウンダーズパック購入者向けのアーリーアクセスの開始日で、基本プレイ無料の正式サービスは10月5日に始まります。GeForce RTXシリーズを使う人にとっては、開始時点で使えるアップスケーリングの世代が確定した形です。

韓国版では7月に導入済み

DLSS 4.5は韓国版に7月15日のアップデートで先に入っています。公式パッチノートには、AIアップスケーリングの品質改善、フレーム生成の安定性向上とゴースティングの低減、全体的な画質と時間方向の安定性(Temporal Stability)の向上が挙げられています。

同じパッチノートには、GeForce RTX 50シリーズで最大x6のフレーム生成が利用できる、との記載もあります。

AMD側も同じ7月15日にFSR 4へ更新されました。ただしFSR 4が動くのはRadeon RX 9000シリーズのみで、それ以下のRadeonではFSR 3で動作すると明記されています。FSR 4の改善点としては、動きのある場面でのゴースティングとちらつきの緩和、テクスチャと遠景のディテール向上、フレーム生成の安定性と画質の改善が挙げられています。

ノートPCで注意したい点

韓国版の8月19日アップデートでは、RTX 50シリーズのノートPC向けGPU環境で一時的に無効化されていたDLSSフレーム生成が再び有効になりました。

同じパッチノートには、一部のノートPC環境ではG-SYNCを有効にした状態でDLSSフレーム生成を使うと異常終了する現象がある、という注意書きが添えられています。ノートPCで遊ぶ予定なら、この組み合わせは覚えておいて損はありません。

アップスケーラーとフレーム生成の関係についても公式の記載があります。フレーム生成は使用中のアップスケーラー(DLSS/FSR)に合わせた初期化が必要で、アップスケーラーを変更した場合は次回のゲーム起動時に適用されます。設定を変えた直後に効いていないように見えても、一度再起動すれば反映されます。

Steamストアの記載は別物

執筆時点のSteamストアページには、DLSSやFSRの表記はありません。掲載されているのは必要動作環境だけです。

区分 主な内容
最低 Windows 10/11(64bit)、Ryzen 5 2600 / Core i5-10500、8GB RAM、GTX 1050 Ti(4GB) / RX 470(4GB)、DirectX 12、100GB
推奨 Windows 10/11(64bit)、Ryzen 7 3700X / Core i7-11700、16GB RAM、RTX 2070(8GB) / RX 5700 XT(8GB)、DirectX 12、100GB

ストアページには追記事項として、ゲーム内でFHD解像度を使う場合はグラフィックプリセットを最低環境なら「非常に低い」、推奨環境なら「低い」に設定するよう書かれています。必要環境の読み方は動作スペック解説で詳しく扱っています。

考察

NVIDIAの記載はDLSS 4.5に限られており、FSR 4がグローバル版の開始時点で使えるかどうかを明言した公式情報は見つかりませんでした。韓国版と同じクライアントの系統である以上、同時に入る可能性はありますが、現時点では確認できていません。AMD製GPUを使っている人は、開始後の実機で確認するのが確実です。

画質設定の考え方そのものは最初にやりたい設定まとめで解説しています。フレーム生成やReflexの扱いも同記事で触れています。

【追記 2026年9月8日】DLSS 5については、9月7日掲載のgamescom 2026でのQ&Aで、開発PDのキム・ナムジュン氏が「すでに取り組んでいる。DLSS 4.5はAION2で稼働済みで、DLSS 5はNVIDIAと共同で準備している」と述べました。実装時期は語られていません(→Q&Aの記事)。

まとめ

グローバル版は9月30日の開始時点でDLSS 4.5に対応します。韓国版で先に入った内容を見るかぎり、RTX 50シリーズでは最大x6のフレーム生成まで用意されています。一方でノートPCのG-SYNC併用時の不具合報告もあるため、開始直後は設定をひとつずつ確かめながら詰めるのが無難です。

【追記 2026年9月11日】DLSS 5については、NVIDIAが2026年3月17日のGTCで「今秋公開」として発表し、対応予定タイトルの一覧にAION2を挙げています。対応予定のパブリッシャーにもNCSOFTが入っています。ただし実装時期は示されておらず、9月7日のQ&Aで「NVIDIAと共同で準備中」と語られた段階です(Q&Aの内容)。

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