AION2を遊んでいて出てくる疑問への答えを、このページに集約しています。質問は韓国コミュニティ(Inven)で実際に繰り返し聞かれているものから選び、短い答えと詳しい記事へのリンクをセットにしました。仕様は韓国版の現行環境に基づくため、グローバル版で異なる点が確認されたら随時更新します。発売日やファウンダーズパックについてはリリース日まとめを参照してください。
お金・アイテム
Q. アイテム名の(刻印)って何? 売れないの?
取引できないアイテムの印で、(刻印)が付いたアイテムは取引所で売れません。商店で買えるポーションやスクロールのほか、ディーヴァパスや出席、イベントでもらえる報酬の多くにも付いています。装備は(刻印)が付いていなくても、初めて装着したときに魂刻印が付いて取引できなくなるので、売るつもりの装備は装着せずに出品しましょう。詳しくは取引所とお金の基礎へ。
Q. 拾った装備や素材を別のキャラクターに渡せる?
サーバー倉庫に預ければ、同じサーバーのほかのキャラクターが使えます。倉庫に預けられるかはアイテムごとに違うので、アイテムの説明で確かめましょう。ギーナ(刻印)は、キャラクター倉庫にもサーバー倉庫にも預けられません。
Q. 取引所で出品も購入もできない
取引所は、クァイリン特級メンバーシップに加入していないと、出品も購入もできません。メンバーシップの効果は購入したサーバーのキャラクターにだけ付くので、取引所を使うキャラクターがいるサーバーで加入しましょう。詳しくは取引所とお金の基礎へ。
ダンジョン・進行
Q. オードエネルギーは何に使うのが正解?
遠征・超越・聖域で最終ボスを倒した後に出る報酬キューブに注入して、報酬を受け取るのに使います。アイテムレベル1,400で入れるウルググ峡谷とバクロンの空中島の征服まで残しておくのがおすすめです。ただ、自然に貯まる分は上限に届くと止まるので、上限が近いときは遠征で使いましょう。集め方と使いどころは日課・週課のやることリストで解説しています。
Q. 遠征の「探険」と「征服」はどう違う?
探険は難易度低めで、1人で入ると敵が1人用に補正されるためソロ周回とギミック練習に向きます。征服は探険をクリアすると解放される上位の難易度で、ダンジョンごとに報酬キューブを14〜28回開けると、唯一装備か装備変更券を受け取れる確定報酬があります。1週間の累積プレイ回数が84回以上になると、報酬キューブから手に入るギーナが減っていきます。ダンジョンの種類はダンジョン解説にまとめています。
Q. 貢献度って何? 低いとどうなる?
パーティ内での活躍度の指標で、遠征・超越ではオードエネルギーキューブの獲得に貢献度の最低条件があります。2026年8月12日の韓国版アップデートで条件が1%から5%へ引き上げられ、基準をめぐる議論が続いています(8/12アップデートまとめ)。寄生プレイ(バス乗り逃げ)対策とみられています。
Q. 超越はいつから入るべき?
段階1は、アイテムレベル1,600から入れます。超越ではアルカナが手に入るので、入れるようになったら段階1から挑み、空いているアルカナの枠を埋めましょう。届いたばかりのアイテムレベルでは敵が硬く、制限時間内に最終ボスを倒せずに失敗しやすいので、上の段階へは装備を育ててから進みましょう。入場に必要なアイテムレベルはレベル45からアイテムレベル1,400までの上げ方の表にまとめています。
Q. 聖域に行きたいが戦闘力が足りない。「バス」って何?
バスは、上級者に高難度コンテンツへ運んでもらう韓国の公認文化です(有償のことも無償のこともあります)。新規・復帰者には目印(新芽マーク)が付き、助けてもらいやすくなっています。ただし全部バス頼みにすると操作の習熟が足りず後で詰む、という但し書きもセットで語られます。
装備・育成
Q. 英雄(赤)等級の装備が出た。すぐ着けるべき?
序盤は着けないのが定石です。装備の強さは等級より強化・突破の進み具合で決まるため、育てた唯一(金)のほうが未育成の英雄より強いです。英雄装備は倉庫に保管し、素材が揃ってから育てます。グローバル版のシーズン1には英雄等級がありません。詳しくはシーズン1は英雄等級なしの記事へ。
Q. 継承はいつやればいい?
上位の唯一(金)の装備に乗り換えるときです。継承を使うと、今の装備の強化段階(突破の段階を含む)と魂刻印の効果を、同じ部位の新しい装備に引き継げます。武器は同じクラスの同じ種類の武器同士に限られ、希少(緑)と伝承(青)の装備は継承できません。詳しくは装備の強化と継承へ。
Q. ガーダーって防具?
見た目は防具寄りですが、ゲーム内の分類は武器です。神石も装着でき、強化・継承の優先度は武器と同格。「武器が2本あるゲーム」と考えると実態に近いです。なお、ガーダーには外形(見た目変更)が存在しません。武器スロット自体も1つのため、武器の外形アイテムは1個で足ります。
Q. 外形(見た目)は何に使う?
メインメニューの「クローゼット」で、装備の見た目を変えるのに使えます。外形は主に装備を抽出すると手に入ります。初めて手に入れた外形は収集ポイントになり、武器・防具・装身具それぞれで収集が進むほど能力値が上がります。有料の外形商品で手に入れた外形と、他のクラスの武器の外形は収集ポイントになりません。詳しくは装備の強化と継承へ。
Q. ファウンダーズパックの外形は天族と魔族の両方で使える?
天族と魔族はサーバーが分かれていますが、ファウンダーズパックの外形やタイトルなどは、10月7日のアップデートで、別のサーバーのキャラクターでもファウンダーズパック専用商店から無料で受け取れるようになりました。
Q. 翼は何を育てればいい?
翼は飛行の見た目だけでなくステータス源で、翼ごとに固有オプションが付きます。韓国の定石は「唯一等級の翼を急がず全部強化」です。詳しくは翼と飛行システム解説へ。
Q. 強化に失敗すると装備は壊れる?
ルーン以外の装備は、失敗しても壊れません。ルーンだけは例外で、すぐ下の質問で解説しています。強化の仕組みは装備の強化と継承を参照してください。
Q. ルーンは強化しても大丈夫?
予備が手に入るまでは、+1で止めておきましょう。ルーンは装備欄の一番下にある2つの枠に付けるアイテムで、+1から+2に上げる強化から、失敗すると消えてしまいます。
Q. ペットは育てる意味ある?
あります。ペットはフィールドのモンスターを狩ると手に入り、連れ歩いていないペットも持っているだけで能力値に効きます。ペットの育て方はペット理解度入門で解説しています。
Q. 強打・完璧・クリティカルは何が違う?
どれも発動するとダメージが上がるステータスですが、上がり方が違います。強打は最終的なダメージを、完璧は武器の最大攻撃力をもとにダメージを上げます。クリティカルは発動する確率が最大50%で、相手のクリティカル抵抗が高いと下がります。ステータス入門に一覧表があります。
Q. 前方ダメージ増幅・後方ダメージ増幅は積むべき?
クラスによります。正面で戦う近接(グラディエーター・テンプラーなど)は前方ダメージ増幅の恩恵が大きく、アサシンは後方側、遠距離は活かしにくい、というのが韓国の現状です。設置型スキルには乗らない仕様も確認されています。前方ダメージ増幅の解説へ。
Q. アルカナって何?
武器・防具とは別枠で装着する強化システムです。カードは聖杯・羊皮紙・コンパス・鐘・鏡の5種類で、活力と魔力の2つのセットがあり、同じセットのカードをそろえて装着するとセット効果が付きます。主な入手先は超越ダンジョンです。アルカナ入門で詳しく解説しています。
対人・その他
Q. PvEしかやらないけど、アビスポイントは要らない?
要ります。スティグマ(スキル強化)関連の購入に必要で、補給依頼のように、対人をしなくても稼げる手段があります。詳しくは日課・週課のやることリストへ。
Q. クラスは結局どれがいい?
韓国の全クラスレビューでは「操作がシンプルで下振れしにくい遠距離やヒーラーが新規向き」とされますが、異論も多く「やりたいクラスをやれ」が最有力です。クラス総覧で特徴を、クラスTierまとめで韓国版の評価を確認できます(8月26日のクラスコンセプト強化以降の再評価は進行中です)。これは韓国版の情報であり、グローバル版では変更される場合があります。
Q. レギオン(ギルド)は天族と魔族で一緒に入れる?
入れません。天族と魔族はサーバーが分かれていて、レギオンには同じサーバーの同じ種族のプレイヤーしか入れません。サーバー移動も同じ種族のサーバーの間だけです。一方、遠征や超越などのダンジョンは、サーバーや種族が違っても、同じリージョンならパーティーを組んで一緒に行けます。創設・階級・アジトの仕組みはレギオン(ギルド)解説にまとめています。
Q. スマホでも遊べる?
グローバル版(日本を含む)はPC専用で、スマホでは遊べません。日本公式FAQに「グローバル版は現在、PCプラットフォーム専用タイトルとして開発されています」と明記されています。韓国版はPCとスマホのクロスプレイで運営されています(プラットフォームまとめ)。
Q. サーバーはどこを選べばいい?
ダンジョンなどのインスタンスコンテンツはサーバーをまたいで遊べるので、接続待ちが長いときは、推奨サーバーでキャラクターを作るのも手です。アジアのアーリーアクセスサーバーは、天族の「シエル」「ネザカン」「バイゼル」と、魔族の「イズラフェル」「ジケル」「トリニエル」の6つで、10月5日の正式サービスの開始時にサーバーが追加されました。
サーバー移動は10月14日(水)から提供予定で、同じ種族のサーバー間でだけ移動できます。アーリーアクセスサーバーのキャラクターは、提供開始の時点ではアーリーアクセスサーバーの間でだけ移動できます。
Q. キャラクターは何人まで作れる?
最初は4枠で、最大8枠まで増やせます。
Q. キャラクターを削除したい。すぐに消せる?
すぐには消せません。削除を選んでから24時間たつと削除されます。レベルに関係なく、どのキャラクターでも削除できます。
Q. キャラクターの外見は後から作り直せる?
作り直せます。アイテム「キャラクター外見変更券(7日)(刻印)」を使うと、作ったキャラクターの外見を変えられます。10月4日の生放送を記念して、アジアリージョンの全員に外見変更券が1個配られていて、10月11日(日)23:59まで受け取れます。7日間の期限があるアイテムなので、受け取ったら早めに使いましょう。
Q. チャットが表示されなくなった
キャラクターを切り替えるか、ローディング画面が出るエリアへ移動するか、再ログインすると直る場合があります。チャットを送ったときに「しばらくしてからもう一度お試しください」と出て、自分のメッセージもほかの人のメッセージも表示されなくなる不具合です。
Q. ディーヴァパスは何を買えばいい?
基本パスは無料の商品として、ゲーム内メニューの「サブスク」に並んでいるので、まず受け取っておきましょう。キューナで買うプレミアムパスは、報酬もディーヴァパス商店コインも買ったキャラクターにしか付かないので、買うならメインで遊ぶキャラクター1人分にしましょう。報酬と経験値の集め方はディーヴァパス・ショップ解説にまとめています。
Q. PS5で遊べる?
グローバル版はPC専用です。コンソール版は準備中と開発PDが述べていますが、PS5かどうかを含めて機種名と発売時期は未発表です。詳しくはPS5・コンソール版の最新状況へ。
更新履歴
- 2026年10月11日:強打・完璧・クリティカルの回答をステータス入門に合わせ、探険と征服の回答を征服の確定報酬と、週の累積プレイ回数でギーナが減る仕組みに合わせて修正。超越の回答を入場に必要なアイテムレベルとアルカナの集め方に差し替え
- 2026年10月10日:オードエネルギー・アビスポイント・強化の失敗・継承の回答を、日課・週課と装備の記事に合わせて修正し、外形の質問をグローバル版の外形収集の質問に差し替え
- 2026年10月8日:ファウンダーズパックの外形の質問の回答を、10月7日のアップデート(専用商店)に合わせて修正
- 2026年10月6日:キャラクターを何人まで作れるかの質問を追加。(刻印)・アイテムの受け渡し・アルカナ・レギオン・ディーヴァパスの回答をグローバル版の仕様に合わせて直し、衣装の質問をファウンダーズパックの外形の質問に差し替え、取引所の出品の質問を、メンバーシップが必要なことの説明に差し替え
- 2026年10月5日:正式サービスの開始に合わせて、サーバーとPS5の回答の言い方を直し、正式サービス前に遊ぶ方法の質問を削除。ルーンの強化・キャラクターの削除・外見の作り直し・チャットの不具合の質問を追加し、強化の失敗の回答にルーンの例外を追記
- 2026年10月3日:ペットの回答をグローバル版の仕様に合わせて修正
- 2026年10月2日:継承・サーバー・PS5の回答を、グローバル版の仕様と発表済みの情報に合わせて修正
- 2026年9月27日:正式サービス前に遊ぶ方法の回答を、終了したLSTからアーリーアクセスの案内に差し替え
- 2026年9月8日:衣装(外形)の種族共通の可否と、レギオンの種族混成の可否を追加(計27問)
- 2026年9月6日:LSTの質問を追加・スマホの回答を公式FAQに基づき確定表現に(計25問)
- 2026年8月30日:読者からの質問を受けて、ガーダーの外形の有無と、外形アイテムの仕様(クローゼット永久登録式)の項目を追記(計24問)
- 2026年8月18日:アルカナの回答を個別解説記事へのリンクに更新
- 2026年8月13日:公開(質問はInven自由板の直近約2,000スレッドから頻出のものを選定・22問)
出典:Inven|AION2 攻略・Tips掲示板(韓国語)
出典:AION2公式ガイドブック(韓国) アカウント接続ガイド
出典:AION2公式お知らせ「グローバル正式サービスのオープンサーバーのご案内」
出典:AION2公式お知らせ「ファウンダーズパックで入手した外形アイテムに関するお知らせ」
出典:AION2公式アップデートノート「10月7日(水) アップデートノート」
出典:AION2公式お知らせ「9月30日(水) 新規パス商品のご案内」
出典:AION2公式お知らせ「アーリーアクセス サーバーのご案内」
出典:AION2公式お知らせ「10月5日(月) 定期メンテナンスのご案内」

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